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第134章 乱入的(第3页)

“社长,任天堂这一手太狠了,他们用dq3吸收了大量的玩家手里的现金,我们的预售·—。”

他的话没能说完。

中山隼雄缓缓抬起手,示意他安静。

这位世嘉的掌舵人,视线从未离开过屏幕,但他的脸上,最初的凝重与忧虑,正在被一种难以抑制的,近乎狂喜的光芒所取代。

他看到了那名哭泣的小学生。

他听到了新闻评论员口中那个刚刚诞生的词汇一“dq骚动”。

他更看到了,任天堂那座亲手搭建的,看似牢不可破的销售神话上,出现了一道深不见底的裂痕。

“机会。”

中山隼雄低声吐出两个字,声音不大,却让整个会议室的空气都为之一振。

不少高管都看向他,眼神里充满了疲惫与不解。在他们看来,如此狂热的销售氛围,

这对世嘉来说无异於之前积蓄的气势被打断。

中山隼雄转过身,嘴角勾起一抹猎人般的笑容。

“山內溥用一款游戏绑架了整个市场,但他也顺便,绑架了整个社会。”他的声音恢復了惯有的沉稳,带著一丝冰冷的锋利。“现在,是社会向他索要赎金的时候了。”

他环视一圈会议室里颓丧的眾人。

“任天堂是『为家人带来欢笑”的公司,对吧?”他轻声问,语气里带著毫不掩饰的嘲讽。“去,把公关部的负责人叫来。”

“立刻联繫我们所有相熟的媒体,报社,电视台。告诉他们,世嘉公司对此次『dq骚动』中受到伤害的青少年,表示深切的同情与担忧。”

“我们要发表一篇公开声明。”中山隼雄的眼神变得锐利起来。“主题就是一一企业的社会责任,与保护下一代的健康成长。”

一场针对任天堂的舆论绞杀战,在这一刻,无声地拉开了序幕。

几个小时后,风向彻底变了。

晚间新闻的专题节目里,话题已经从“游戏热销的奇蹟”,转向了“企业为追逐利润,对青少年造成的不良影响”。

受邀的教育专家在电视上痛心疾首,直指任天堂为了商业利益,故意选择在工作日发售游戏,是公然鼓励学生逃课。

第二天一早,各大报纸的社会版,用触目惊心的標题,报导著全国各地愈演愈烈的抢劫与斗殴事件。

《勇者斗恶龙》不再是勇者的故事,反而成了催生现实世界恶棍的温床,

任天堂,这个游戏帝国的缔造者,一夜之间,从商业神坛,被拖拽到了舆论的审判席上。

一则更具爆炸性的新闻,如同精准制导的炸弹,在此时引爆。

《周刊文春》以封面故事的形式,深度曝光了任天堂旗下最大的初心会批发商之一“藤田屋”,在本次《dq3》发售中,强制要求所有零售店必须捆绑採购大量滯销的冷门游戏卡带,否则不予配货。

报导中附上了清晰的內部文件影印件,还有数名匿名零售店主的血泪控诉和玩家愤怒的咒骂。

这已经不是商业道德问题,而是涉嫌违反《反垄断法》的明確证据。

“商业霸权”、“压榨下游”、“垄断市场的毒瘤”。

这些带著浓重批判色彩的词汇,通过媒体,烙印在了任天堂的品牌形象上。

《勇者斗恶龙3》首日销量突破一百万套。

这个足以载入史册的销售神跡,在此刻却显得如此苍白。

它被彻底淹没在海量的负面新闻与社会声討之中,无人喝彩。

京都,任天堂总部。

社长办公室里,准备用来庆祝的香檳静静地躺在冰桶里,瓶身上凝结的水珠,如同冰冷的眼泪。

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