做了这么久大光球的奈瑟代行者,新手村村长,世界幕后推动者,国家注册搞事术士,满级摸金校尉,泰帕尔还是头一次享受到躺赢的感觉。
也不能说是躺赢,只能说是……水到渠成吧。
剑皇宫决定出动全体剑士,参与到日月王朝的内战中,他们的最高领导人兼传功长老兼老爷爷的布莱特·雷欧波德接受日月皇帝近侍尼古拉斯赵四的建议,让死灵教派牧师为他们进行圣光洗礼,并且低调雇佣不死人为他们进行征战。
这次成功为十万剑客进行洗礼,再次为大光球庞大的数据库锦上添花,超凡武者的职业又多了十几种,超凡吐纳法多了几十种,未来也将会获得不少超凡武技——系统挂在他们身上,就等于大光球在他们体内插了个眼。
完成了如此丰功伟绩,却不是泰帕尔的功劳,而是不死人、死灵教派、外法网等因素逐渐发酵的结果。
现在日月王朝西南部基本已经是死灵教派和邪魔教派两分天下,并且死灵教派日渐势大,人口众多,虽然在高端战力上比不上邪魔教派,但邪魔教派也不想跟他们纠缠,宁愿往西北方拓展——那里是晨曦银月防守薄弱处。
晨曦银月似乎也很愿意将西北方交给邪魔教派,据玩家的情报,西北地区的边境城镇已经陆续开始迁移产业和人口,除去几个重城之外和几个守序教派的大本营,邪魔教派已经蚕食了日月王朝整个西北地区,成为晨曦银月与西部三国的战略缓冲地。
查理曼地区则完全是死灵教派的地盘,而且史诗强者的实地考察,西大陆的人几乎都知道死灵教派掌握东西商道,死灵教派辖下的商会更是大量输送东大陆货物。凭借玩家的保护,查理曼地区的商会走遍西大陆各地,剑皇宫管辖的地区也不例外——他们也要吃喝拉撒的啊。
查理曼的厕纸,贼赞!
而死灵教派接纳流民,分派安全手环的等行为,剑皇宫是有的认可有的厌恶,然而令剑皇宫看重的,却不是死灵教派的货物,而是不死人的可怖实力!
不死人也没有隐瞒他们的事,他们在各地酒馆休息的时候,嘴里时不时崩出‘任务’‘系统’这些词语,再加上泰帕尔流出的【游戏·暗黑破坏神2】,剑皇宫虽然没什么预言系能力者,但也知道不死人变强的原因是因为系统。
这也是泰帕尔故而为之,玩家的【禁言目录】上,任务和系统这些词汇在公测后就被删掉了——他希望通过宣传系统的力量,看能不能诱惑到追求力量的人主动接受圣光洗礼,也就是从此成为系统的马前卒和实验材料。
然而,将系统加载到传奇强者身上也是头一遭,据大光球的解析,系统在史诗级别以上的强者身上,会让史诗强者心生感觉——他们甚至可以反过来解析系统。
布莱特甚至能稍微感知到系统的本质,也是这个原因。
但最后,剑皇宫却是选择全体接受系统——他们观察了许久,确认‘系统’这种力量不会对他们心智产生太大影响后,便愿意接纳了。
比起那些婆婆妈妈胆小谨慎的法师,武者行事总是比较果断,虽然也有他们打不过晨曦银月,需要快速增长实力等诸多原因。
不过他们的做法却马上得到泰帕尔的援助——
第四观察纪1026年霜降之月(10月),剑皇宫获得系统士兵总计为8万!日月王朝西南部新增玩家为12万!冒险者公会新增足足一万多份关于晨曦银月的委托!
泰帕尔没打算直接站在剑皇宫这边跟晨曦银月撕破脸,但大光球可不是每天光玩弄泰帕尔不干活的。
大光球的运算能力和运算法则,泰帕尔是无法理解也无法企及,但通过玩家的散播,大光球已经基本获得日月王朝全境情报,并且能准确计算出剑皇宫和晨曦银月之间的势力对比。
经过大光球的计算,现在泰帕尔投放的玩家,死灵教派对剑皇宫的援助,将会在未来数月内逐渐令剑皇宫的局部地区获得少量优势。
奈瑟因为超凡力量的盛行,因此存在个人政治和个人战争,不过好歹经过四个观察纪的发展,神灵培养出圣职者军队以多打少,剑皇宫白金塔这些民间科学国术研究机构也培养出特殊部队——这些军事力量的特点就是可以在一定范围内抵挡乃至击杀史诗强者。
晨曦银月的史诗强者固然比剑皇宫多,但还没多到可以无视军队的地步。如果将两者具象化,那么剑皇宫和晨曦银月就是相差10级左右的玩家——打起来,前者必然会输,但至少能挡好一会。
而死灵教派,在这个过程中将会饰演剑皇宫的奶妈。
死灵教派对日月王朝这场内战的态度是中立的,或者说大光球对此是中立的——无论是过去曾经在数万年内守护西大陆人族的晨曦银月,还是为了捍卫正统断绝宗教叛乱的剑皇宫,大光球都无所谓。
它只需要将地球玩家源源不断地输送到奈瑟,然后从中攫取能量以及数据。在这个过程中,作为最重要的玩家制造者,大光球也会利用运算资源完成泰帕尔的要求和理想。
而对于泰帕尔而言,剑皇宫和晨曦银月,都是需要进行改革的旧有势力。虽然现在死灵教派和玩家的势力还没达到足以强行令他们俯首称臣的程度,但这不妨碍泰帕尔给他们下钉子。
扶起剑皇宫与晨曦银月对抗,尽量消耗他们的有生战力,并且借这个机会宣扬系统的力量,如果晨曦银月也投入系统的怀抱那就再好不过了——泰帕尔感觉自己越来越有幕后黑手的风范了。
没有人比泰帕尔更明白系统对人的作用。是,传奇剑皇布莱特说的没错,只要他们不理会系统,系统其实也没办法对他们造成什么影响。
但告诉你只要帮那个老奶奶搬一下东西,获得的经验就能让你一直处于瓶颈的剑技升级,你干不干?
路过邪魔教派袭击的废墟,只要你放个法术救出里面的孩子,可以给你一点属性,你干不干?
你没钱的时候几乎想去劫道,这时候告诉你去救几百米以外的商人,这个商人就会送你到城里吃好喝好桑拿按摩嘿嘿嘿一条龙服务,事后还介绍你一份好工作,如果你不是玩家说不定连婚姻都给你办好,你干不干?
泰帕尔没学过心理学,但他也知道一些帝王心术和御下之道。只要奈瑟人为了肉眼可见的好处执行系统颁布的任务,日子一长,他们对系统就不可能产生什么抗拒之心,甚至能自动适应系统任务透露的价值观。
奈瑟原住民不是地球玩家,泰帕尔可以用断网、减属性等办法来令玩家听话,但系统对原住民做不到这么强的控制力。然而,通过潜移默化的改变,在未来死灵教派露出獠牙的时候,装载系统的原住民有很大概率选择追随。
外法网的主要客户群是老老实实干活八卦的平民,那么系统针对的目标就是试图变强的力量追求者。战斗,其实早就开始了。
至于这些接受系统增强的原住民,会不会在未来对死灵教派和玩家造成障碍,泰帕尔从来没有担心过。就像大光球相信他的挖坟技术,泰帕尔也相信大光球的情报搜集能力。
一个被系统监视了无数个日月,连什么时候发情什么时候拉屎,所有小习惯一清二楚,人际关系基本清晰的原住民,就算是一个史诗强者,又能有多大威胁力?
剑皇宫只是一个开端,未来,主动投入死灵教派和系统怀抱的人会越来越多——而且系统还不要求你改信哦?
《暗黑破坏神2》是展示系统威能,专门让上层阶级亲身尝试的通道,而泰帕尔在外法网里,还会连载一些《系统之黑科技主角》、《重生之法师系统》等系统流书籍,让奈瑟原住民明白系统原来是这么好的玩意。
往日得是气运之子、穿越之人、绝代主角才能获得的系统,现在通通不要钱,通通不要钱!