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第335章 玩家可以放心去死了(第1页)

“终于……成功了。”

泰帕尔看着面前整整齐齐纵横排列、散发湛蓝荧光的三万脑子,心里不由地松了口气。

两天前,在史歌击杀凶残、力丸杀死云酷狗后,玩家部队彻底击溃了精灵大军,诛杀了所有戎族理术师,俘虏了两万多精灵士兵!若不是后排的精灵士兵逃了,他们就足足有三万俘虏!

这场战争,死灵教派出的力不多——除了借了把【魂之挽歌】给史歌,然而史歌用完后泰帕尔就马上收回了,毕竟这可是他用15单位神力具现化的奇迹之刃,不然怎么可能似有形却无形,能直接斩杀灵魂。

因此,玩家在这场战役获得的任务奖励也是空前巨大,毕竟是他们保护了南方人类,俘虏了两万多精灵士兵,而且还是他们自己聚集军队,自己花好感度邀请NPC,自己制定计划。除了能从战役里获得海量经验外,他们还能从死灵教派拿到不菲的奖励!

而在兑换奖励的时候,绝大多数玩家都要求用金银结算战功,或者将一半战功用金银结算。刹那间,死灵教派的仓库里的金银几乎如流水一半散了出去。

但半天之后,这些金银又回来到仓库里了,管理仓库的原住民牧师差点以为自己是不是被耍了——因为玩家都花金币去玩《白日梦》,或者为亲朋好友充值《白日梦》游戏时间!

泰帕尔也是一阵无语,他已经很高估《白日梦》的诱惑力了,没想到还是太低估了。要知道玩家们回不夜城兑换了金币之后,《奈瑟》的在线率瞬间从30000人下降到20000人了,而申请游玩《白日梦》的玩家却是以指数激增!

不过这两天是天朝的春节,泰帕尔觉得游玩人数的下降跟节日有关,也许天朝玩家被迫发压岁金币给其他亲朋好友尝尝《白日梦》的滋味……

所以他这两天紧急制造了三万个脑子,作为玩家游玩《白日梦》的载体。以玩家目前的生产力水平,泰帕尔认为三万个脑子作为服务器,足以负载游玩《白日梦》的玩家数量——毕竟三万个脑子全力开动,就代表三万金币哗啦啦地流入仓库……

因为战功结算的原因,攻打高天神城的计划被延迟了两天,吃了五天土的法师玩家表示很不满。现在两天过去,做完《白日梦》的玩家们意犹未尽,便再次集结起来,循着法师挖掘的地道去高天神城刷一波战功!

周近的精灵部落这时候也开始偏向死灵教派,毕竟前有时剑雨,后有凶残这两名威名赫赫的戎族元帅被死灵教派斩杀,甚至有传闻说死灵教派已经跟戎主联盟,现在的三大帅全是乱臣贼子,精灵部落自然不敢轻举妄动了,主动为提供道路为玩家输送后勤。

而泰帕尔,也没有插手玩家进攻高天神城。他的确考虑过要不要以无界的身份,直接横扫高天神城,一了百了,但大光球否决他的提案:

“【永恒之音】一直无法探查高天神城内部情况,本系统也不知道里面底细,”大光球说道:“虽然戎主的确传出了情报,暴露自身实力,想让我们诛杀了戎族三大帅,但根据逻辑判断,戎主应该知道人族不会放过他,同时高天神城的攻陷也代表戎族的没落,他为什么放任这种情况出现?”

“根据逻辑模型运算,有56%几率,戎主脱困后会获得强大战力,足以镇压不臣;有32%几率,戎主宁愿放弃戎族现在的地位,也要诛杀三大帅,然后代表戎族与人族交好;有10%几率,向我们传达情报的并非是戎主;有2%几率,高天神城是一个陷阱。”

“无论是何种结果,让玩家前去探查都是最稳妥的选择。”

于是泰帕尔便让玩家作为炮灰去探探路,而他则是继续巩固自己的意识神职。

《白日梦》的运行给泰帕尔带来的信仰反馈里,有无数玩家对于意识运用的感悟,经过精炼之后便化为含有‘意识’的神力。仅仅是数天的积累,泰帕尔的意识神职就略见雏形,凝合出意识本源了!

虽然意识本源跟死亡、生命、灵魂三大本源相比,犹如雨滴与大海,烛火和太阳,苍背狼与泰帕尔一样的鸿沟巨大,但只要拥有了,就代表泰帕尔可以根据意识本源施放出相应奇迹!

就像游戏本源和冒险本源让泰帕尔赐予玩家【游戏术】和【寻宝术】,泰帕尔也能根据意识本源施展出一些小奇迹。但他的目的是要守护玩家的意识,因此他便试图创造囊括意识和灵魂本源的复合奇迹。

玩家进入游戏角色的过程,分为三个阶段:玩家从地球上投影千分之一的灵魂到达【登录空间】;【登录空间】的玩家再将自己灵魂中包含的意识投影到游戏角色里;玩家的意识与游戏角色体内没有自我意识的【机械灵魂】结合,便能操纵游戏角色的行动。

然而在泰帕尔没有干掉沉默风蚀,将沉默风蚀神国改造成【登录空间】之前,玩家都是直接将千分之一灵魂投影到游戏角色内。然而这导致的后果,便是玩家每次游玩都得重新投影灵魂,灵魂和肉体没有长时间的磨合,在进行灵魂投影时令玩家损失记忆。

泰帕尔获取神国后,让玩家的灵魂能够在神国进行中转并且获得保护,然后他便能在游戏角色体内培养一个【机械灵魂】,免除投影时损失的记忆,同时也直接免除玩家复活的CD——以前玩家复活要冷却时间,是因为玩家死后会直接损失投影的灵魂,泰帕尔得留给他们时间去恢复损失的千分之一灵魂。

而现在,泰帕尔却是要重走老路,让玩家意识投影到游戏角色时,附带上十万分之一的灵魂魂素来保护意识!

毕竟泰帕尔终究在灵魂本源上浸淫已久,保护灵魂对泰帕尔而言简直是轻而易举,但要他利用意识本源来安全保护意识,就像柯南与小兰坦诚相见,哪怕有心也无力。

而用十万分之一的灵魂保护意识,泰帕尔就能对意识达到一个相当的高度。玩家一旦身死或者【机械灵魂】损耗过半,意识外的灵魂就会马上消耗,刹那之后便会将意识安全送回【登录空间】,不再会出现玩家意识被污染的情况。

这个奇迹,已经是泰帕尔在短时间内,所能够创造的性价比最高的奇迹了。奇迹的创造并非是泰帕尔门牙一碰就能说出来,事实上他的绝大多数奇迹,要么是借鉴其他教派,要么是从他的死灵法术里衍化,要么是他随手制造的粗劣制品。

玩家在施放奇迹积累经验值的时候,事实上他们也在为泰帕尔继续改进奇迹——泰帕尔已经是神灵,他创造的奇迹对人类而言未必是完全适用,但经过玩家施放数千数万次后,便成为珍贵的奇迹数据。

大光球有50%的运算资源,都是日以继夜将玩家的奇迹、武技、法术、道术、禅术、庇护等数据进行运算优化,不然玩家升级技能哪来这么多特效。虽然现在的玩家体系是以泰帕尔的灵魂降临为基础,但支持整个经验值和技能体系却毫无疑问是大光球。

如果泰帕尔的意识本源再雄厚一点,或者曾经存在过意识神职的话,大光球说不定能利用数据库帮泰帕尔创造奇迹,但现在泰帕尔想保护玩家的意识,就只能依靠自己的天赋才情了。

虽然泰帕尔天赋才情不咋地,但他好歹也是拥有弱等神力的神灵,创造出来的【魂守意】奇迹性价比算是不错了,玩家只需要十万分之一灵魂就能完成意识传送,而人类只需要三分钟就能恢复十万分之一灵魂,对玩家而言几乎等于没有损耗。

然而对于泰帕尔而言,就代表他每天得支出4500单位的神力来为所有玩家施放【魂守意】这个奇迹,而未来玩家越来越多的话,他的支出也会逐渐增加,算是《奈瑟》的运行成本了。

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