【叮咚,恭喜你完成任务‘建立小教堂’,获得500点功勋值。】
士多德城里一处新建砖屋外,昏黄色的曦光照在灰头垢面的三渣子脸上。他拍拍手掌,扬扬手上的灰尘,一身白袍染上大块大块的污迹,脸上却是一片喜色,“先锋盾,谢了啊。没你们,这功勋值肯定得花几天时间才能拿到。”
“帮你也是帮我们,”穿着一身哑光钢甲的先锋盾说道:“听说有了教堂,我们想使用功勋值,直接在教堂祈祷就能唤出兑换菜单了?”
“是啊。”三渣子心情愉悦,几乎平白得来这么功勋值没办法让他不高兴,“有这么多功勋值,我可以兑换奇迹【嗜血术】,或者强化【不死者复苏】,到时候无论是自己行动还是组队都没问题了。”
这话说的先锋盾等人也心动了。兑换菜单里的【嗜血术】可以在短时间内极效强化一个人的力量和敏捷属性,性价比堪称仅次于复活术。
说起复活术,几乎所有牧师玩家都恨得牙痒痒。他们怎么也没想到,低端奇迹几乎无限施放的时候(事实上低端奇迹多数是光环类),而稍微高级一点的奇迹——例如【不死者复苏】和【强效治疗】,居然从高阳之月(地球时间6月25号)开始,就有每天使用次数限制!
而且牧师奇迹通过熟练度升级后,是不会增加次数限制。想增加使用次数,必须要花功勋值‘强化’!
例如1级【不死者复苏】是2次天,不死者可以生存半小时,受到所有治疗加强5%;2级【不死者复苏】依然是2次天,但不死者受到治疗加强10%。
而如果花500功勋值强化1级【不死者复苏】,则玩家获得2次天的1。1级【不死者复苏】!同理,也会出现2。1级、3。1级……
技能等级出现小数点,这么混账的设定都能让奈瑟官方搞出来,所有牧师玩家也是醉了。听说其他法术、武技也会出现强化选项,不过应该是未来更新的事了。
幸好,奈瑟官方还是给玩家们留了一条后路:如果牧师玩家用完当天使用次数,也可以继续使用【不死者复苏】——不过需要牧师或者受术者额外付出功勋值。
这种熟悉的收费模式,让大多数玩家都以为自己在玩什么氪金手游——但这个游戏没有内购,也无法氪金啊混蛋!
其实刚开始学会【不死者复苏】的牧师玩家,的确可以无限使用复活术,这让他们狠赚了一笔——不过后来泰帕尔和克罗莉斯发现这样好像太逆天了,因为这导致这太多玩家选择兼职牧师,只为了学会【不死者复苏】。
这种现象,让大光球在大数据模型里分析出一个问题:玩家更加不怕死,技能熟练度上升速度环比下降12。3%百分比,爆发性技能受到青睐,防御武技受到冷落。
因此教堂决定降低【不死者复苏】的性价比,毕竟泰帕尔和大光球并不是需要一群只会莽攻的狂战士。
同时这个也给泰帕尔提了个醒:奇迹消耗是近乎无限制(都是从他身上借用力量),仅仅在信仰属性上提高获取难度,这样下去牧师玩家迟早会呈爆发性增长。因此他直接让大光球在所有奇迹上增加使用限制。
同样,所有奇迹消耗完使用次数后,想继续使用就得消耗功勋值。这个设定让所有牧师都觉得迷之坑爹——还好泰帕尔也没丧尽天良,发下许多牧师专属任务让他们刷功勋值,例如修葺教堂。
【泥工牧师】和【修桥补路大法师】也越来越闻名了……
不过,也有玩家质问为什么之前奇迹没有使用限制,奈瑟官方回答:这是因为技术部的技术性调整。
《垃圾技术部浪费我功勋值!》
《传说中的背锅部!?》
《我三天死两次肯定也是技术部的问题!我要投诉》
论坛上的倒技术部风波没有吹进奈瑟,大家依旧各干各的。
“这教堂建得及时。”先锋盾说道:“士多德城根本没旅馆!如果没教堂,我们今晚都只能露宿野外了。”
三渣子瞥了远处的人群一眼,“这教堂可容不下五百人。”
“也就一天罢了。”先锋盾抬起头望天,“朝霞不出门,晚霞行千里。明天我们就可以赶路了。”
“这句老话在奈瑟也通用?”郭五好奇问道。
“谁知道呢。”
由先锋盾前头的【公主任务:讨伐亚尔斯兰】已经得到许多玩家的响应。眼看着普利斯迟迟不出兵征讨亚尔斯兰,沉不住气的玩家们便打算自己来过一把军事瘾,组织一波进攻——反正死了就死了。
先头部队的五百多名玩家已经来到士多德城,等候后续距离较远的玩家过来,其中包括牧师和法师。更重要的是,普利斯已经允许大流士率领一千精兵驻扎赶往士多德城,以驻守为先,但许多人认为一旦后勤跟上,普利斯就会下令全面进攻。
黄昏下,坐拥二千军队的士多德男爵站在城楼上,看着空地里乱哄哄的五百名可战之士,心中其实略有惊惧。若不是普利斯亲自发信,明言只要这群人不犯法,就不要理会,否则士多德根本不会让他们进城。
唉,士多德男爵心中叹息。他不战而降雪精灵终究是劣迹,虽然这是常理之事,抵抗只能徒增伤亡,而且他还藏了一批粮食让全城居民渡过难关,但他平日自夸的武勇却是不再提起,也不敢给普利斯公子什么建议。
现在,唯有尽忠。北方来的商人报告沉默风蚀有异动,若是那群疯子攻来,士多德男爵也打定心思以身殉国!
不管来者是沉默风蚀,还是雪精灵!
“男爵阁下,那里,那里!”
士多德男爵不满地瞪了一眼士兵,军旅之人大呼小叫成何体统!他平时的训练可不是要养出一群大惊小怪的弱兵!