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第429章 瑟堡要塞的落幕(第2页)

“全舰队,自由开火。”

瑟堡星系毫无疑问是个歷史悠久的星系,虽然从年限上来说似乎大部分国家腹地的星系都算得上歷史悠久。

但瑟堡星系无论是从人文环境,战爭歷史,还是曾经的兴旺盛衰上都是一个传奇,一个落幕的传奇。

这里见证过三万艘战舰的陨落,见证过维多利亚和列塔尼亚的和谈,两位国家领袖在巨大圆球要塞的观礼平台握手拍照。

在那之后,上百万上千方的游客在这里感嘆著舰队墓地的肃杀,惊嘆於瑟堡要塞的宏大。

到了联合王国的末期,这个已经失去开发价值和军事地位的星系,曾经饱受战爭摧残的行星最终也未能恢復元气,

除了离不开这里的本地人,还有零零散散慕名而来的旅客外,这里的工业和经济已经降到了一个让人感到难堪的数字。

或许这一点能从瑟堡要塞那斑驳破碎的表面上得到佐证,那是数十年间陨石和宇宙高能辐射携手对要塞表面做出的破坏。

也就是太空中氧气实为难得,不然一个布满铁锈的合金要塞会让人切实感受到歷史的痕跡是如此悲凉。

第一轮先於战舰启动发射的太空鱼雷经过长达数分钟的加速,在燃料消耗殆尽后凭藉著惯性狠狠撞上看似脆弱的要塞合金壁,绽放出一朵朵破片和高能粒子构成的耀眼团。

瑟堡要塞的军事设施维护状態一般,但关键部分都有著专人进行维护,例如要塞的能量核心,要塞主炮和大多数副炮。

其近防火力很难说能够达到三十年前完好水平的几成功力,但从对太空鱼雷的防御效果来看,或许要塞的维护情况要比艾伯特等人想像的更加糟糕。

但无论如何,这都是个直径在五十五公里的行星要塞,外围的合金壁放个一百年也不可能会比战列航这样的主力航要差。

太空鱼雷更像是一种逼迫对手出招的试探,为了试探要塞近防火力薄弱点的虚招。

隨后蜂拥而上的驱逐舰和巡洋航编队,才是艾伯特真正对这座庞大要塞的杀招。

这座要塞的火力和装甲,曾经是直接对標莱茵帝国烈日要塞的狠角色。

尤其是那门主炮,一炮下来干掉艾伯特手上的一个主力舰编队是没有任何问题的。

在三光秒以內的距离,任何横在主炮光柱下的战舰都撑不住一秒,会被蓬勃而出的高能粒子分解为基本单位。

哪怕是十光秒的距离上,战列舰也是沾著就死,无非是要塞的瞄准会变成和赌博一样的抽奖玩法。

驻军人数不足的严重影响在这一刻得到了切实的展现,瑟堡要塞上的十方驻军,起码三分之一都是驻防航队的人。

剩下的五六方人里面还有起码一到两方的陆战队以防跳帮作战。

再往下还有数量眾多的工程师、损管人员、文职和后勤人员。

零零散散算下来,別说全部炮组了,能有半数的炮组满员就谢天谢地了。

理论上,炮组成员不会对要塞的火力造成影响,因为无论是主炮副炮还是近防火力,其第一位的操作员始终都是在要塞中控系统下的火控ai。

炮组一方面要確保炮位能够正常倾泻火力,一方面也要在火控ai不能正常工作的情况下手动接管炮位。

艾伯特既然有瑟堡要塞的具体情报,自然不会放弃这一点不加以利用。

舰队对於这样的情况有著自己的一套既定战术,总作战流程可以分为五步。

第一步是用太空鱼雷判断出要塞近防火力的薄弱点,紧接著第二步就是用小型战舰,凭藉著高机动性和战舰墓地的残骸掩体,快速逼近瑟堡要塞。

在这个过程中,由抵近的战舰发射数量超过近防火力承受极限的emp干扰弹,

这一步的主要目的就是屏蔽掉ai火控系统的自动索敌功能。

逼迫要塞炮位採用炮组成员接管火控ai,或是降低没有炮组的炮位火力等级。

这三板斧之下,瑟堡要塞的告破也就只剩下时间问题了。

第四步则是战术目的明確的一步,突破了要塞火力防御带的小型战舰,需要直奔要塞主炮区域,干扰要塞主炮的发射,甚至是直接干掉瑟堡要塞的强大主炮。

在这之后的第五步,才是由主力舰队进场后对要塞副炮和驻防舰队的火力压制。

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