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第94章 绞杀二合一(第4页)

胡戈上將在开战后瞬间进入了亢奋状態,他指挥著舰队分为三个纺锤体阵型,径直朝著联合王国舰队的阵型撞了过去。

“就一支舰队凭什么来阻拦我?联合王国人是疯了么?”

韦伯中將见胡戈上將一副被侮辱的表情,无奈提醒道:

“他们只是为了阻拦我们前往支援中军舰队,如果猜得没错,维莱纳星系的那些联合王国舰队恐怕已经出现在前线了。”

“我知道我知道,可我又不能插个翅膀飞过去!这些联合王国舰队胆敢摆出这样决一死战的阵型,那我就先吃掉他们再说別的!”

“胡戈!你他妈动动你那个猩猩脑子!他们只需要拖延时间就行,为什么还非要和我们硬碰硬?”

胡戈上將被老搭档的怒喝震醒,这才留意到来自前方侦查舰队的报告。

在侦查航队被歼灭前发回的画面中,数量堪称庞大的太空机雷阵,正和数量同样庞大的超光速跃迁阻断装置混杂在一起。

数百艘联合王国布雷艇,正在加紧完善著足以拖延第七舰队数小时的人造跃迁阻断带。

“拖延时间。。:他们是在为跃迁阻断带成型拖延时间,我们来的速度超过了他们的预计,所以他们才以命相搏。”

韦伯中將推了推鼻樑上的圆框眼镜,表情上带著些许苦涩。

阻断带已经初步成型,周围的星系没有足够良好的跃迁航道,如果要绕行,反而会浪费更多时间。

结合星域环境,联合王国军给他们结结实实地上了一课。

『我们恐怕赶不上了。”

胡戈上將闻言,顿时红了眼。

“全舰加速!给我灭了这支联合王国军舰队!”

传统、亦或是常规的宇宙战爭中,交战双方的舰队往往会互相接近到三到五光秒的距离下,列阵对射。

无论是交错射击、移动射击、还是换位射击,这样的主炮对射环节是宇宙战爭姑且能被称为指挥艺术的主因之一。

战舰在军官的指挥下往来纵横,在主炮光束中穿梭,並还以顏色。

可在大战中,往往也会出现极其野蛮、残酷乃至血腥的交战场面。

在抵近距离后,双方或是一方战舰持续逼近,甚至在抵近射击后开始减速的近距离绞杀战。

此时的第七舰队便是如此。

意识到联合王国舰队是在为跃迁阻断带拖延时间后,优先歼灭这支舰队,而后再清理阻断带,成为了唯一的选择。

近距离绞杀战正是为了这样的场合而存在。

不计损失,没有战术可言,单纯比拼战舰的数量、质量、士气。

在这样的高压环境下,无论是军官还是士官都只能麻木重复看搜寻、锁定、击毁的机械过程,直至被击毁。

一切为了效率。

胡戈上將在最短的时间內选择了最正確的策略。

与此同时,坎寧安的舰队,也已经出现在了亚当·威廉上將的眼前。

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