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第163章 赤龙之血(第3页)

它们的掉落凑齐了1份【红獠牙齿】和1份【红獠鳞片】,估计能卖个两三万。

美滋滋。

不过【任务卡】中虽然携带地图引导,但並没有提供巢穴內部的具体构造。

所以他只能一块一块的探索,也不知道这里究竟有多大。

直至看到一条比其它四足獠体型都要大的“大哥”时,时立这才知道自己找对了方向。

【红色四足獠首领,☆☆☆,1010】

“3词条,10枚战棋——”

对方头顶的这个標籤,看得时立有点怀疑。

至少【白金10】的强度,这任务卡不是搞错了?

“不过还好,我能打得过。”

时立觉得没什么问题,直接打出標籤。

嗡——

视角上升,棋盘格子迅速铺满地面。

第一回合部署阶段来临,他也看到了对面的布局和词条。

首领所占的格子与其它四足獠一样也是1格,但它看上去更加孔武。

四肢粗壮,鳞片光亮,尾巴的尾端上还拥有如镰刀状的大大骨刃。

【红色四足獠首领】

破势,攻50,300300,080

移动距离4,攻击距离2

【抗热脚蹼-被动】:红色四足獠首领经过【岩浆】地形时,不消耗生命值不消耗移动距离【熔岩首领-被动】:红色四足獠首领停留在【红色】地形时,攻击力+10

【刃尾旋转-30点能量】:红色四足獠首领对相邻共8格位置造成30点无差別攻击虽然看上去机动力不足,但这里到处都是【岩浆】地形,【抗热脚蹼】完全可以弥补这点劣势然后【熔岩首领】这个被动,基本上每个回合都能触发。

立方棋与立方牌最大的区別之一,就是存在地形因素。

除了“实际地形”,比如这里的【岩浆】。

还有“地形顏色”。

地形顏色分为红绿蓝三种,即三原色。

三原色之所以称之为原色,便是因为有这三种顏色参与可以调和出任何一种顏色。

而格子顏色中占比最高的那个三原色,便是这个格子的地形顏色。

从任务地点名称【红足巢穴】就看得出来,这里的棋盘都是以红色居多。

“至於这个就有点无赖了。”

时立看向对方的最后那个主动技能。

一次砍8格,岂不是理论上甚至一回合能恢復80点能量。

除了【红色四足獠首领】之外,它的前方还有两枚护卫棋。

【红色四足獠护卫】

坚定,攻30,150150,030

移动距离6,攻击距离1

【炽热气息-被动】:红色四足獠护卫的警戒范围向左右延伸1格【熔岩护甲-被动】:红色四足獠护卫使攻击来源获得10点【点燃】

【四足叫囂-20点能量】:红色四足獠护卫对1个目標发起【嘲讽】

这2枚护卫棋可以说是很烦人了。

有【炽热气息】的存在,想要绕过它们攻击后方的boss需要付出大量的机动力代价。

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