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第156章 三国菇牌第八张唯一牌(第6页)

对方除了身高挺矮和面庞青涩之外,这里和这里还有这里的曲线,好像都已经完全成熟了好吧。

不过无所谓了,对时立来说角色投影只不过是表现而已。

哪怕投影是一坨都不要紧,只要牌面好用就行。

第一次的攻略,最终理所当然的以失败告终。

不过仅仅一星的模擬任务对於现在的时立来说不耗费多少【精力】,他中间不带停歇的搞了整整24小时。

在费4w8刷新费,刷了12次之后完成了任务。

【可获得角色牌【蜗行娘(一星)】1。】

【可获得手牌【移动(lv1)】1。】

【是否消耗4000立方幣重置本任务。】

“否。”

点击確认的一瞬间,文字就跳了出来。

【追风系共鸣度】:0%→20%

“舒服。”

时立终於把七系全部共鸣度都开启了。

赶紧来看看牌面。

【快跑!】

牌面投影中,一个身材娇小却又不小的合法萝莉跃出牌面。

原始部落风格的打扮,纤细的脚踝上戴著金属护套。

蜗行一族的战斗风格就是以足击为主。

这张牌与【红刀姬】【棍魁】【败魔暗猎】一样,都拥有武斗、人型的標籤。

【蜗行娘】

追风,20分,一星攻20,100100,040

【蜗行步-特性】:蜗行娘的【移动】提升至t0,每消耗20点能量可进行1格【移动】

【首当其衝-被动】:蜗行娘进入首行区域的回合,可使己方相邻武斗牌获得10点【护盾】

【中坚力量-被动】:蜗行娘进入中列区域的回合,可使己方相邻武斗牌获得10点【治疗】

“明明是蜗牛,却是以位移为核心机制的追风牌。

就挺反差的。”

但时立不可否认的是,这张牌確实符合自己许愿的要求。

自身既是武斗牌,同时也能给己方武斗牌带来各种增益。

现在要做的,是赶紧在模擬牌局上测试一下它的机制。

经过20分钟的测试,时立对这张卡牌表示很满意。

首先【蜗行娘】在【特性】的加持下,【移动】是不占用行动额度的。

满40点能量的话,可以一次性位移2格。

如果再加上【移动】手牌,则达到了3格。

3格位移属於是很远的了,毕竟9+1的牌局里也才多少格牌位。

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