只有打血量超过100的角色牌时,这个数值转化为百分比的机制才会得到价值体现。
现在重点在於,【固定伤害】。
它给予了对面攻击全部转化为【固定伤害】的逆天机制。
也就是说,【防守】压根没用。
当【防守】压根没用的时候,牌手在深渊中的优势將会极大程度的被削弱。
因为牌手在深渊的最大优势之一,就是可以使用手牌。
手牌中非常重要的一部分,就是【防守】。
不过时立倒是觉得別人试不了,自己可以试一试。
这一局,他祭出了奇特的首行牌组合。
【凋零之龙】+【逃逃墨】+【跳跳禁卫】。
其中【凋零之龙】和【跳跳禁卫】还说得过去,【逃逃墨】出现在首行上就显得有些突兀了。
这根本原因,都是因为【血毒】。
30点攻击力转化为目標30%最大生命值的【固定伤害】,对100血的卡牌来说,就是30
点。
但是对於50血的卡牌来说,就只是15点罢了。
从数值上来说,这是起到了降低的作用。
当然在这其中需要注意到两个问题。
首先,【跳跳禁卫】的生命值是100点,只不过分成2段罢了,它的30%,依旧是30
点。
其次,对面9+1张卡牌的基础攻击力总和是330点,转化为330%。
而时立这边3张首行牌的血量,毫无疑问是300%。
也就是说数值虽然降低,但实际上比例却没有降低。
先拋开特殊机制的【跳跳禁卫】不谈,再换个更加具体化的说法。
那就是对面原本需要付出200%输出,来干掉时立除【跳跳禁卫】之外的另外两张总血量为200点的首行牌。
现在换成了总血量100点的【凋零之龙】+【逃逃墨】,对面同样也是付出200%输出,就可以把它们干掉。
不过上述两个问题,时立早就已经有所留意。
一上来,他就先发制人。
【逃逃墨】的【失明】,【莲之魅魔】的【倒戈】,【跳跳禁卫】的【嘲讽】。
上来就先控住对面3张首行牌,相当於让对面减少了90%输出。
330%-90=240%
隨后时立再打出1张【lv2护盾】。
【lv2护盾】:本回合內为2张卡牌分別抵消20点伤害。
对於50点血的【凋零之龙】和【逃逃墨】来说,20点【护盾】就相当於40%的血量。
也就是说,这个【lv2护盾】足以抵消掉对面80%的伤害。
240%-80%=160%
然后对面剩余的输出,就只剩下160%了。
哪怕考虑到对面一些伤害技能的加成,对面最多最多也只能秒掉时立1张首行牌。
而时立这边的输出,足够秒掉对面3张首行牌。