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第113章 盗版横行 西行记火了十月底的时(第3页)

事?实上,他公司同事?中买正版游戏光盘的人?根本没几个,而?且这?几个人?买得都早。这?两天?开始玩游戏的,不是找这?些人?借光盘,就是直接去买盗版。

而?且今天?,还有?人?叶兵要不要盗版光盘,他们组团买,价格能更便宜,摊下来一份盗版光盘只要十五块。

叶兵觉得买盗版不太好,就拒绝了对方的提议。

经过简单的了解,叶薇基本可以判断,《西行记》虽然?火了,但因为盗版横行,陈霁云赚到的钱可能没有?那么多。

而?这?,很有?可能是他决定接受投资的主要原因。

……

截止到十一月底,《西行记》的出货量是一万五千多。

本来按照《西行记》的爆火程度,第一个月销量过两万不成问题,因为它销量最高?的那周,足足出了六千套游戏光盘,占了截止到十一月底的总销量的快一半。

而?当时,热度仍在攀升,所以那周的销量出来后,陈霁云火速让人?又生产了两万套游戏光盘。

谁想下一周游戏热度涨了,光盘销量却腰斩了。

至于光盘销量腰斩的原因很简单,盗版实在是太多了,而?且越卖越便宜,到十一月底,五块钱就能买一份盗版光盘。

别觉得五块钱的盗版赚不了钱,随着生产技术日臻成熟,这?几年光盘的价格降得非常厉害。

批量生产的空白光盘,成本最低能压到三毛一张。至于含刻录数据的压制光盘,批量生产的话成本也不到两块。

虽然?盗版光盘是小作坊生产的,单张成本也不会?涨太多,算上简陋包装的印刷成本,每份压制光盘成本价不会?超过两块五。

所以就算盗版光盘价格低至五块,制售盗版的人?也大?有?赚头。

而?消费者?面对正版盗版的巨大?差价,自然?会?更倾向于便宜的盗版,于是第一个月,正版销量就比预期少了大?几千。

一万五的销量,看着远远超过游戏上市前,陈霁云的备货数量。

但两千的备货并不是陈霁云的预期,他只准备这?么多库存,是因为实在没钱了。而?且他也不敢确定游戏上市后销量如何,所以备货时相对保守。

而?只看售价和成本,卖出一份光盘,陈霁云赚的好像不少。

毕竟含数据刻录的光盘成本低不仅针对于盗版,正版也一样,甚至他订购的数量还更多,单张光盘的成本,最低能做到每张一块五。

就算正版包装更好,说明书也厚,还有?赠送的海报,生产数量多了,单套光盘成本压到五块以下不是问题。

而?他将游戏光盘卖给专卖店的成本价,是每套四十八,也就是说每卖出一套游戏光盘,他最少能赚四十三块。

截止到十一月底,光盘套装销量一万五千多,算下来,他最少赚了六七十万。

游戏热度还没有?彻底过去,后面就算受到盗版影响,销量进一步下降,但半年总销量过三万应该不成问题,而?他能到手一百二三十万。

如果陈霁云做的是其?他软件,能赚百来万不少了,因为市面上的大?多数软件,研发周期都不长,团队人?多的话,可能几个月就能写出一款软件。

但为了做这?款游戏,陈霁云花了近两年时间,团队成员也在这?两年里,从不到十人?,增加到了近三十人?。

而?他为了筹钱,不仅把前几年赚的钱都投了进来,还抵押了房产,卖掉了车。

算下来,这?两年他投进去的钱都有?近百万。

销量过三万虽然?不至于亏本,但盈利确实不多,更重要的是,他还想做《西行记2》,且在他的设想里,第二部的场景会?更宏伟,打斗场面会?更壮观,特效也会?更好。

而?这?些设想,都需要钱来支撑。

一百二三十万,显然?不够他做第二部。

和这?些烦恼比起来,追加生产的光盘套装能不能卖完,都没那么让人?头疼了。

一来不考虑研发成本,游戏光盘的生产成本其?实不高?,一万套成本也不超过五万块,游戏爆火后,他承担得起这?部分损失;

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