至於为啥选择海底墓,原因很简单。
凯旋帝国曾经號称人不落帝国,林叶虽然对这个国家现在的顶尖探险者不算了解,但他很清楚,这个国家的海战一定很强。
因为凯旋国曾经开展过大航海运动,是16世纪到19世纪当之无愧的海上霸主。
靠著航海的不断掠夺,凯旋帝国各种殖民扩张,才成为顶尖强国。
虽然到了最近一个世纪之后,凯旋帝国的盛世不再,但现在既然是迷宫时代,林叶可以设想海洋文化一定是这个国家的重要武器。
既然这个国家这么喜欢航海,那就搞一个海底的墓穴对付他们。
而且不光是凯旋国,欧洲那边很多强国,比如排名第十一的双牙国也同样是航海文化的发源地之一。
一个海底墓,就可以打欧洲很多个国家了。
不过说到西沙海底墓,那就是另外一个故事线的东西了,是《盗墓》故事线的內容,和自己现在几个迷宫没有重合度。
自己前三个迷宫,包括要设计的崑崙神宫都是鬼吹灯的故事线。
现在这条脉络已经被自己利用的相当不错了。
一旦崑崙神宫被设计出来,鬼洞族、魔国、雮尘珠这一系列细节就都可以串联起来。
推进鬼吹灯系列后面的迷宫也是轻车熟路。
薅羊毛不能一直只对著一个故事线薅,《盗墓》故事线的这些迷宫也是时候要抬上舞台了。
西沙海底墓就是这条故事线的一个开端。
要是之后抽奖能获得什么麒麟血脉或者鬼璽之类的东西,那对自己的迷宫设计绝对又是一波大的加强。
西沙海底墓的设计也比较复杂。
先要设计出鬼船,然后把探险队引向海底墓。
海底墓里同样拥有各种光怪陆离的怪物设定。
类似人形,浑身鳞片,力气巨大的海猴子。
手状触手,中间有肉瘤,类似人脸的人面臁。
还有藏于于畸形女尸体內,浑身披毛,暗藏尸毒的旱魃。
另外,这个迷宫的各种机关也复杂的很,
其中也融合了奇门遁甲的一些墓道设置,还有利用海水倒灌设计的水压性陷阱。
还有通过六角铜铃让人產生幻觉。
当然这个迷宫最可怕的,还是这个海底墓的本质。
海底墓本身其实是一个研究长生秘术的秘密实验室。
其中包含了尸鱉丹技术、人兽共生技术、记忆移植技术、活体实验。
如果是没有任何准备设计这种迷宫的话,其实会很棘手。
但对於现阶段的林叶来说,根本不算什么。
前面的底子打得好,后面不管什么迷宫都好搞!
自己前三个迷宫的积累,很多机关陷阱的手段都可以直接套用到后面的迷宫中。
像是人兽共生技术、本质上和献王的痋术异曲同工之妙。