牛明明练英雄的速度是不差的,他会愿意去?玩版本热门的英雄,不管这个英雄的属性是战士还是坦克,他都会愿意去?玩。
这一点?是很好的,有的选手?只愿意玩能秀的起来的英雄,那些乍一看比较笨重的,需要甘当绿叶帮助队友的英雄,有些选手?是平时不愿意玩,不得不玩的时候玩得也有些心不甘情?不愿的。
但是牛明明的缺点?也是很明显的,他的基本功不是很好,对兵线的理解也一般。
就好像第一把苏染单独打牛明明和?龙昌文两个人?,只要把兵线给他送到驻点?范围内,他的点?刀功力?真的稀碎。
换句话说,就是如果让他抗压,哪怕别人?没杀他或者没把他打回家,他自己的漏刀就会弄得他自己非常难受。
来基地也有这么长时间了,苏染也清楚牛明明是一个什么样的人?,他现在还是小孩子心性,喜欢新鲜的东西。
所以如果强制压着?他自定义练补刀,他很有可能会跑神跑到不知道哪里去?。
其次,这个人?是有点?小傲气的,这种傲气不是说他看不起人?,是你如果太直白?的指出他身上的某个缺点?,他会不自觉的从?身边人?身上找补回来。
因为他的这个特点?,苏染才?会在第二局的时候刻意地让其他人?死的次数一样多,但是独独牛明明多死一次。
最?后,就是畏难了。
畏难这个毛病,现在基地里六个新选手?,除了龙昌文,其他人?多多少少都有一点?。
龙昌文倒也不一定是不畏难,他现在处在一个自己想做的事情?被父母反对的阶段,处在这个阶段的人?,会比较专注于向父母证明自己的这个主要矛盾上,其他方面的事情?,相对而言不会那么的在意。
除了每个队员身上有的不同的小问?题,目前这支tdg,最?大的问?题是他们有点?不是太分场合。
平时兄弟之间互相你损我?我?损你,那是感?情?好的体现。
但是,一旦进入到相对正式的游戏环境中,五个人?就应该扭成一股绳。
游戏是五个人?的游戏,也需要五个人?劲往一处使才?能赢。
刚才?的对线里,三线的人?互相甩锅,都想打容易一些的那条路,一点?为彼此分担的概念都没有,这样苏染非常的不满。
训练赛都打成这样了,这几个人?居然还能津津有味的看热闹。
说得好听点?这个叫大心脏,不沉溺于过去?的失败中。
说得难听点?,这不就是没心没肺,不把失败当回事么。
人?可以输,但不可以对输一点?感?觉都没有,输了以后不总结经验,不把这件事放在心上,下次这些毛病依然一个都不改,那下次还是会输。
不过有一点?值得庆幸,那就是这几个人?至少对她还有一点?基本的敬畏,能看得懂她的脸色。
“我?看你们一个个的都还挺高兴的啊。”