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第282章 小哥下(第1页)

宋星澜压低了声音,神秘兮兮道:“哦,这个啊……算是我……嗯,我们团队正在内部测试的一款小小的模拟经营结合休闲娱乐的游戏雏形吧。我算是……游戏策划兼测试之一。”

他面不改色地给自己临时安了个新头衔。

“内部测试?你们团队的游戏工作室叫什么名字啊?”小哥的眼睛明显亮了一下,显得更有兴趣了。

身体都不自觉地往前倾了倾,最初的社恐腼腆瞬间被巨大的好奇心压过。

“不算是传统的工作室啦。”宋星澜斟酌着用词,努力让这个临时起意的“人设”更可信一点。

“呃,更偏向于一个……私人订制的独立项目组,目前主要还是自娱自乐,打磨核心玩法阶段。”

他巧妙地带过了关于“华夏星”的任何信息,将话题牢牢集中在“游戏”这个外壳上。

“原来如此。”小哥点了点头,似乎很是了解独立开发者的状态。

但他眼中的好奇不减反增,屁股已经完全脱离了座位,“啊,那、那以后会考虑公开测试或者上线吗?我真的好喜欢这种复古极简风!而且看起来玩法很有趣啊!

宋星澜看着对方那双无比真诚、闪烁着纯粹游戏爱好者热忱的眼睛,原本只是想随便应付一下的心思淡了些。

他想了想,觉得聊聊游戏设计本身似乎也无伤大雅,便点了点头顺着对方的话说道:

“嗯,可以这么理解。核心玩法就是开拓和经营一块属于自己的领地,融合了资源管理、环境改造和……嗯……一些本土特色‘食材’的研发与利用。”

宋星澜暗戳戳把凯贝也算成了“特色食材”。

“好棒啊!”小哥几乎要双眼放光,彻底忘了陌生人间该有的距离感和最初的尴尬,激动地坐了过来,

“我最喜欢这种经营模拟游戏了!现在的很多商业游戏都太浮夸了,不是无脑炫特效就是变着法子逼氪!这种纯粹的游戏才是真正的才好玩呢!”

小哥像是终于找到了知音,开始叭叭叭地谈论起他玩过的各种模拟游戏,如数家珍地分析它们的核心循环、数值设计和优缺点,言辞间透着一股游戏宅特有的单纯。

说到最后,他再次看向宋星澜的光屏,可怜巴巴道:“你们团队……真的完全不考虑以后做个小范围的公开测试或者上线吗?哪怕只是放出个deo呢?”

宋星澜一开始只是觉得好玩,随口应付,但渐渐也被对方这股纯粹的热情和对游戏设计的独到见解所感染,聊得也投入起来。

但即便如此,他也不可能把自家“游戏”的子密钥随便给一个刚认识的陌生人啊。

他只好干笑打哈哈道:“呃……这个嘛,如果以后项目有进一步发展的公开计划,肯定会的。不过目前嘛,主要还是我们内部自娱自乐,哈哈,先打磨好再说。”

“理解理解!”小哥连忙点头,但脸上的期待丝毫未减,“谢谢啦!哦对了,光顾着说游戏,忘了自我介绍,我叫艾伦,是联邦理工学院计算机系的大二学生,平时就爱玩游戏。”

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