现实时间在玩家们轰轰烈烈的“考古”与“搬砖”双线操作中,又平稳地度过了几日。
游戏内的厄里斯星球,呈现出一种奇特的繁荣景象:
一边是探索遗迹、破解谜题的历史学家,另一边是埋头挖矿、疯狂刷怪的劳动模范。
【搬砖之王】的豪赌迎来了阶段性胜利,他囤积的大量【塞拉芬数据晶片(残缺)】
虽然暂时没有触发新的兑换选项,但其稀缺性和潜在的巨大价值,己经让它们成为了玩家间交易市场的硬通货,价格被炒得越来越高。
他本人则稳坐钓鱼台,一边继续收购,一边享受着“贡献点之神”的仰望,甚至开始有计划地抛售少量晶片换取巨量贡献点,进一步巩固他的金融帝国。
其他玩家们则在日常中寻找着属于自己的乐趣和机遇。
等级榜的竞争依旧激烈。
第一梯队的玩家们等级纷纷逼近28级大关,对30级满级和那遥不可及的三阶充满了渴望。
刷级、做任务、下副本依旧是主流。
但总有人能玩出花样。
比如,一群热爱PK的玩家自发在猩红之地圈出了一块地方,搞起了“机甲格斗大赛”,报名费50贡献点,冠军能拿走奖池里的大部分贡献点。
虽然活动一度因为引来太多高级怪物围观而被迫中断,但那种拳拳到铁、激情互殴的让参与者大呼过瘾,纷纷表示下次还来。
又比如,几个工程机甲玩家突发奇想,试图用收集到的材料在海上之都的浅水区搭建一个“水上机甲乐园”。
结果因为结构强度不够和海洋怪物的骚扰,乐园还没建成就塌了一半,成了新的水下废墟,反而吸引了更多摸宝玩家前来“考古”。
论坛上更是骚话不断。
【分享】《论如何在长垣之岭被炮塔追出马拉松的感觉》
【攻略】《寂静之领生存指南:只要我躺得够快,即死就追不上我》
【树洞】《手残党就不配拥有塞拉芬数据晶片吗?》
【交易】《高价收[塞拉芬数据晶片(残缺)],有的MMM,比搬砖佬价格高5%!》
而就在这一片看似和谐的日常之下,一些细微的变化,正如同水下的暗流,悄然涌动。
最先察觉到异常的是【妙手仁心】。
她在带领小队探索寂静之领一处新发现的遗迹点时,发现这里的灰雾浓度和能量读数比以往记录的数据高了几个百分点,而且出现的幽魂类怪物攻击性明显增强。
甚至出现了新的变种——lv28的【哀嚎女妖】,其精神攻击能首接干扰机甲的操作系统。
几乎在同一时间,在长垣之岭攀爬的玩家发现,一些原本处于休眠状态的自动防御炮塔似乎被重新激活了,攻击频率和精准度都有所提升。
海上之都的玩家报告,深海区域的水流变得异常湍急,偶尔还会出现小范围的能量漩涡,将附近的机甲卷进去造成损伤。
就连相对“安稳”的猩红之地,也出现了小规模的沙暴,能见度降低,并且有玩家声称在沙暴中看到了体型异常庞大的黑影掠过。
这些变化很细微,分散在各个地图,并未引起大多数玩家的警惕,反而被当成了游戏官方更新的“难度动态调整”或者“特殊天气事件”,甚至还有人觉得更刺激了。
但一些顶尖玩家和大型公会的管理层,却从中嗅到了一丝不同寻常的气息。
【铁腚老汉】在精英频道里提出了疑问:“你们有没有觉得,最近怪好像变猛了点?环境也更恶劣了?”
【瞎猫撞上死耗子】:“同感!老子昨天在海上之都差点被一个突然出现的漩涡卷走,还好反应快。”
【请你吃大逼兜】:“寂静之领的女妖烦死了,嚎一嗓子我屏幕能花三秒!”
【妙手回春】:“是不是因为我们等级高了,系统自动提升了难度?”