果然不出他所料,技能竟然真的发生了变化。
【二段跳(凡级·稀有):当你处于空中的时候,你可以无条件的借助空气完成一次跳跃,每次在空中时至多可跳跃一次,当双脚接触落脚点时可立即刷新二段跳次数。二段跳动作固定为翻跟斗。完成二段跳后,必定双脚落地。本技能无消耗。本技能附带被动掉落免疫。】
【掉落免疫(凡级·稀有):当你从空中落下时,若为双脚着地,则免疫掉落伤害,限制高度为50米】
【石猴棍法(凡级·稀有):你的普攻可以打出西式不同的棍法连击。第一棍前戳,双手握棍用力前戳,对正前方的单位造成105%加成的物理伤害;第二棍下劈,双手举棍,从上下劈,对上方与前方的单位造成105%加成的物理伤害;第三棍横扫,双手握棍,逆时针旋转一周,对前方与后方的单位造成105%加成的物理伤害;第西棍前顶,双手握棍,用力前顶,对正前方的单位造成105%加成的物理伤害并击退。】
【升龙斩(凡级·稀有):将法力注入武器,从下至上挥甩武器,击飞目标攻击力不大于当前150%攻击力加成的前方和上方单位,并造成250%加成的物理伤害。本技能消耗法力10,无冷却时间】
除了二段跳之外的其他技能,无论是主动技能还是被动技能都获得了一定程度上的加强。虽然加强的并不算太多但是总归比没有的好。旁边有人的话,一定会觉得他在凡尔赛,最高的都50%了还算少?但是玩过造梦的都知道,这么点加强对于牢猴来说都算弱的。
他在查看技能的同时,还发现了熟练度系统竟然不知什么时候悄咪咪解锁了。果然,熟练度系统虽然会迟到,但是它终究会砸到你的头顶。
李明将光标随便移到了一个技能上,只见职业面板上其弹出了两个并排的界面。左边是熟悉的技能介绍,不用多说。而右边则是熟练度界面,界面上简简单单罗列了几个条件:
【凡级·普通——>凡级·稀有】
【1。击杀副本生物(11)】
【2。使用火魔斩并命中(34100)】
绝大部分技能的提升条件都大差不差,无非就是用技能命中或者是达成相对应的使用次数。总体来说,还是不难的,就是比较废肝而己。
至于肝的话,有条件的小伙伴首接多换几个就行。
看到熟练度,李明顿时眼珠一转,开始头脑风暴。既然技能都有熟练度,那进阶想来应该也是必不可少了。毕竟,技能后面可是有两个后缀的呢。凡级?那后面仙级肯定是有吧。仙都有了,造3地图应该必不可少吧……当然,如果他猜的没错的话。至于,地图会以什么形式呈现出来,那他就不得而知了。
感觉自己研究的差不多了,是该继续往小本本上写内容了。写到哪里了来着?
哦~,原来是第一点~!
读者A:六百六十六~,这个入是桂~,盐都不盐了~。
读者B:I服了YOU,写了大半天,就TM只写了一点,你这效率是要有多低啊!
读者C:其实吧,我觉的还行。有的人工作一整天,没准就只建了个文件夹。他这效率不错了呀!
读者A、B:闭嘴吧你!
……
李明看着自己大半天仅仅写了不到50个字的笔记本陷入了沉思。自己是不是有点过于放松了,这效率确实有点低啊。
这时,他想起了某位知名的方丈曾经说过的一句话,当人们失去危机感的时候,就离死亡不远了。
所以,要不要给自己加点紧张感。他稍微想了一下,觉得还是不用了。因为他人刚刚从副本里回来呢,所以大可不必给自己找事做。
于是乎,他又在第一点后面加了一句“可用于提升经验或内购”。
接下来,他又陆陆续续地往笔记本上写了几点:
2。副本评级由原来的低级、中级和高级更改为1到10星,并按照副本对其内部资源的掌控程度分为低、中、高阶。
3。史诗级及以上职业迎来细化,同样用低、中、高阶来划分。
4。变异生物的称呼统一更改为魔兽和灵兽,对人类友好的为灵兽,反之则为为魔兽。
5。炎黄币回收。(划掉)
写完这些要点,李明顿时感觉有点忍不住。主要是想吐槽的话太多,一时不知该从哪里开始。他深吸了一口气,从角落的箱子了拿出一瓶经验药水一饮而下。
对,就是学校发的初级经验药水,这玩意而对他来说基本就只能当饮料了。属于食之无味,弃之可惜。虽然他有想过把这些卖掉,但考虑到卖掉这些东西可能会造成一些不必要的麻烦,他还是选择把它们放在角落里当饮料。
润完喉后的李明感觉自己舒坦了许多,然后便开始自顾自的嘀咕。一边吐槽的同时,他感觉自己的心中仿佛有无数的草泥马跑过。
“所以说,联合政府发布这些到底是什么意思?”