密涅瓦程序试图劫持哈夫克的网络,哈夫克集团意识到自己被耍了,会立即派遣数架运输首升机增援。
当GTI干员坚守阵地,打败了哈夫克增员,守住了发射场之后,就能够打开火箭返回舱,将属于哈夫克的珍贵实验数据劫持到手!(在游戏里表现为打开返回舱摸容器)
最终,密涅瓦成功劫持火箭程序,提前发射哈夫克火箭,这也使得火箭撤离点的时间提前,大约为摸完电脑的五分半之后。
整个飞升者行动的剧情短小紧凑,有头有尾,是一段非常有趣的单机剧情。
当然了,重点在于哈夫克集团在12分钟定时发射火箭的设定。
堵桥队,可是不会去摸电脑的。
他们在12分03秒左右接飞升者行动,而火箭撤离点会在倒数00:03时启动。
那么,堵桥队就有了另一条退路,他们可以在发射桥上,高枕无忧的站到最后一刻!
如果核心区的其他人,不在倒计时5分钟时拉闸,开启首升机撤离点,那么堵桥队可以自行撤离,留核心区的其他人全部迷失。
而如果核心区拉了闸,堵桥队可以选择走首升机撤离点,并且将其他试图走首升机撤离点的人全部堵死!
白喵喵将自己的打算告诉了小霖和威龙。
她的本意是,自己一个人留下堵桥即可。
让他们两人走极限的火箭撤离点,保证万无一失。
可是两人都非常仗义,表示要帮白喵喵一起堵桥。
小霖:“听起来很有意思啊!快快快,让我和你一起堵桥呗!”
很有意思可还行,怕不是以后要染上堵桥了。。。
既然队友一致决定要帮白喵喵的忙,她便安排起了分工:
“一人站桥上,一人蹲鼠洞,一人趴水池,在敌人冒头之前,不露出一丝声音。”
这就是堵桥学第一课:堵桥,并不一定是在桥上!
只要你想堵,哪里都是桥。
堵桥,归根到底也就是堵撤离点,打最后一队。
那种刚开局就迫不及待的往核心区打巡飞弹的,是想让核心区打暗号集结队伍,准备体验航天基地(攻防模式)了吗?
既然是在全局信息明牌的情况下,打最后一队,那当然是要在敌人最意想不到的位置出手。
偷偷埋在花园前点水池里的那颗土豆地雷,才是真正的杀招。
桥上的那人,只是一个吸引火力的靶子。
别看他制造出的动静最大。
但他只用开出几枪之后就缩头,让敌人以为自己取得了胜利,放松的往撤离点方向走。
这时候,水池那个人,就可以站起来,偷三个人的大背身!