系统就会判定号主近期正在亏损,需要补偿哈夫币,为号主匹配实力更菜的对手。
这样,成功完成失去联系的概率,就会更大!
这种做法唯一的问题就在于——
你到底能不能用45w战备,独自一人,在绝密航天完成失去联系。。。
终于在第六把时,白喵喵进入了有砖的绝密航天对局。
可是,砖确实是刷了,但出生点有点远。
“呃。。。好像,有点难办了呀。”
白喵喵面露难色。
只见她复活在牢三的位置。
而曼德尔砖出现在中控楼!
所谓牢三,是指在工业区(俗称‘牢区’)最南边三号位的出生点。
航天基地这张地图,除了位于南部的发射区出生点之外,其他出生点都位于核心区北面。
除了正北边的中控楼之外,分别是位于西北侧的宿舍区复活点,和位于东北侧的工业区复活点。
但与相对公平的大坝东楼西楼一号位不同。
航天基地的西北侧宿舍区出生点(宿舍区、西大)和东北侧工业区出生点(牢大、牢二、牢三)坐牢程度完全不是一个概念!
因为尽管在地理位置上对称,但两侧进入核心区的入口却完全不对称。
除了正常的,通过中控桥或者桥下绳索进入核心区之外。
西北侧的宿舍区出生点可以通过刷一号员工通道卡进入核心区、西区大门出生点可以通过刷西区大门通道卡进入核心区。
就算这两个位置同时刷人,也完全可以在不爆发战斗的情况下,各自进入核心区。
但东北侧的工业区三个出生点,只能通过刷东区吊桥卡的方式,放下位于发射区的吊桥,通过发射桥进入核心区。
在三角洲S1时,东区吊桥放下的速度非常慢,而且动静大的全地图都听得见,这让牢三位的人完全没办法避战提前进核心区。
只要你开桥,牢大牢二的人必定尾随!发射区的人也会善意踩桥。
而这,意味着牢区三个出生点的人,必须开局就打个你死我活,活下来的人才有资格进核心区!
这还没完呢。
毕竟二号员工通道复活点,可是也位于东侧外围的!
员二和中控的那两队,在听到牢区爆发激烈的战斗后,为什么不选择来劝架呢?
正因此,开局刷牢三的,一般就可以考虑开局原地趴十分钟,先来一盘紧张刺激的斗地主,等核心区打完了再进去吃剩饭了。。。
就算白喵喵并不是来赚哈夫币,而是来抢砖的。
开局刷牢三也是坏事中的坏事,因为这是离中控楼曼德尔砖最远的复活点。