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了解世界(第3页)

服饰特点:多以头巾、面纱遮面,衣物宽松防风沙,配色偏土黄、深褐。内心OS:“实用主义至上,环境所迫。遮面也能隐藏表情,适合搞偷袭和暗杀。”

著名家族能力:风遁、傀儡术、磁遁(三代风影、四代风影)。内心OS:“傀儡术……用死物和查克拉线战斗,确实能极大减少本国忍者的伤亡,穷有穷的打法。磁遁听起来就很牛逼,控沙铁?简直是沙漠主场神器。”

岩隐村:

标志:岩石。内心OS:“简单粗暴,很符合印象。”

服饰特点:护额样式多为护鼻式,衣物厚重,强调防御。内心OS:“一个个都跟小坦克似的,土遁玩得溜,估计性格也是又硬又倔。”

著名家族能力:土遁(登峰造极)、爆遁(狩)、尘遁(两天秤大野木)。内心OS:“尘遁……血继淘汰?原子剥离?这老头开挂了吧?!岩隐底牌够硬的。”

云隐村:

标志:云朵和闪电。内心OS:“速度与力量并存的感觉。”

服饰特点:深色皮肤、白色头发居多(印象),穿着有时略显暴露(展示肌肉?),风格狂放。内心OS:“武德充沛!雷遁练体,一个个都是近战狂魔。看起来比较直来直去,但能混到第二大村,肯定没那么简单,得防着点。”

著名家族能力:雷遁(招牌)、忍体术、天送之术、血继限界「嵐遁」(達魯伊)。内心OS:“雷影办公室那个传送术式太bug了,全球精准投送?还有嵐遁,水系雷遁?组合技玩出花了。”

雾隐村:

标志:水流漩涡。内心OS:“看着柔和,实则暗流汹涌,很贴切。”

服饰特点:护额多有护颈,常佩戴忍刀,风格偏冷峻、诡异。内心OS:“‘血雾之里’名不虚传,这打扮就像随时准备杀人或者被杀。忍刀七人众……听起来就不好惹。”

著名家族能力:水遁、暗杀术、血继限界「冰遁」(白)、「溶遁」、「沸遁」(照美冥)。内心OS:“血继限界还挺多,但内部消耗太严重。冰遁可惜了……嗯?照美冥有两种血继?人才啊,可惜生错了时代,差点把雾隐内卷没了。”

木叶村:

(他跳过了一大堆歌功颂德的描述,直接看实质)

内心OS:“我们木叶嘛,标志是漩涡,意思是‘树叶飞舞之处,火亦生生不息’?听起来挺燃,但感觉更像被各方势力盯着的中心漩涡。家族最多,血继限界和秘术也花里胡哨的最多,内部破事也最多。啧。”

他对那些夹在大国之间的小国产生了浓厚的兴趣:

雨之国:常年下雨,似乎成了大国战争的常见战场。内心OS:“惨是真的惨,但能在这种环境下存活下来,肯定有点东西。半藏‘半神’的名号估计就是打出来的威望,让大国不敢轻易吞并?但现在好像闭关锁国了?”

草之国:似乎以墙头草和善于周旋闻名。内心OS:“生存智慧?还是单纯的首鼠两端?他们的忍者估计特别擅长伪装、情报和跑路。”

汤之国:以温泉和旅游业著称。内心OS:“另辟蹊径,靠服务业和‘中立’态度生存?聪明。这种地方肯定是情报交汇的枢纽,鱼龙混杂。”

铁之国:中立国,武士文化。内心OS:“坚持传统,拥有独立武装(武士),用绝对中立换来生存空间?五影会谈在那里开,说明信誉得到公认。武士……有意思。”

内心OS总结:“小国有小国的活法。要么像雨之国一样打出威慑,要么像草之国一样左右逢源,要么像汤之国一样提供价值,要么像铁之国一样拥有不可替代性并严守中立。都是被逼出来的智慧啊。”

他在私人的笔记上,用简练的文字和符号记录下这些信息:

“砂:贫,傀,磁,隐忍。”

“岩:硬,土,爆,尘(核?),倔。”

“云:莽,雷,体,岚,速。”

“雾:杀,血继多,内耗,诡。”

“木叶:杂,漩,事多。”

“小国:雨(战?闭?)、草(滑)、汤(情?)、铁(武,中)。”

这些笔记看似简单,却凝聚了他对各国风格和生存策略的高度概括。

合上书本,他感觉自己对忍界的理解不再是平面的地图和分散的知识点,而是初步形成了一个立体的、动态的、由不同性格和利益诉求的势力组成的博弈场。

“以后无论是任务、交流还是……其他,面对不同村子的人,得采取不同的策略了。”他默默想到。

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