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完结感言(第2页)

这些设计或许确实有助于前期的吸量,但本质上却是一种竭泽而渔的期待错位——因为脑洞噱头而被吸引来的读者,在看完第一个深蓝港副本后脑洞落地便纷纷跑路,而真正想看长线剧情的读者却因为噱头书名和简介而劝退,最终两边都不讨好……也是因为这个原因,这本书好几次更换了书名,直到第一卷结尾才换成了《愚人的图书馆》这个最终的书名。

而第二个问题,便是我发现,自己确实在日常、过渡的章节上不太擅长。

如前文所说,我设计大纲的方式一向是以高潮为核心,为整本书设置一个又一个高潮节点,然后想办法将这些高潮节点串联在一起便是大纲——

在这本书开书前,我便敲定了全书的绝大部分高潮节点,并且反反复复地在脑海中推演,将脑海中所幻想的高潮场景变得更真实、更具体……

如此写法的好处便是,写高潮的时候确实写的很爽,但是坏处则是……一本书是不可能全部由高潮组成的,高潮节点与高潮节点必然存在着大量的铺垫,过渡性质,略显平淡的日常桥段。

而我在写作时却存在着明显头重脚轻的问题,因为高潮结束后的落差,导致我写起日常时因为缺乏强烈的期待,爽点,情绪爆发为支撑,而变得举步维艰,格外挣扎——一周里时常有四五天因为写日常而感到折磨,反复卡文,唯有写高潮的那两三天是不卡文且痛快的,如此反复循环。

另一方面,因为以前写强噱头脑洞文时“偏离了脑洞噱头就是死,如果数据下滑那就再进一步加快节奏”的路径依赖,在一个大剧情的高潮结束,追读数据自然下滑时,我会下意识地感到焦虑,想要尽可能地加快节奏,跳过中间的日常过渡章节直接快进到下一个高潮部分,而忽略了这其实是正常的数据波动——

无脑地加快节奏,不断地爆高潮使用强期待去吊住读者,这本身就是一种竭泽而渔,不可持久的写法。要是想写一个完整的长线故事的话,那么就一定要学会放缓节奏,张弛有度,在写高潮时数据高,日常过渡时数据低本就是正常现象。

这样存在缺陷的心态,所导致的结果——便是这本我原本写完大纲时预计总字数会在150w字以上的书,明明我是完全按照大纲中预设的剧情去写,并且完整地写出了绝大部分的剧情节点,但最终成品字数却仅有110w字。

呈现出来的效果,便是这本书的节奏过快,很多时候空有高潮,却缺乏高潮与高潮间的过渡和日常铺垫……如果说一部正常节奏的作品是张弛有度,有血有肉,那么《愚人的图书馆》便缺乏了许多生活上的细节,空有骨架,却在血肉的部分上略显干瘪。

这个问题,我认为主要还是对快节奏脑洞噱头文的路径依赖,写慢节奏的长线文经验不足所导致的。

菜就多练,没什么好说的。

另外还有些问题,比如更新速度这一方面,我很清楚以上所说的这些问题,其实倘若日更8000以上的话都是可以弥补和掩盖过去的……在更新少的前提下,水文、缺乏细节、人物塑造出现瑕疵等等缺陷都会变得更外显眼,而我却因为学业方面的原因没能做到。

不过,这毕竟是我自己现实方面的问题,就不展开细讲了。

……

最后,我在开书时为这本书所定下的另一个目标,便是尝试一下新的人设塑造逻辑——人物的内核要配得上其设定与剧情。

或者说,「德要配位」。

我写过好几本成绩还不错的轻小说后宫恋爱文,因此我很清楚,要想在轻小说里塑造出一个讨喜的女角色,其实是存在着一套固定的公式的。

首先,这个女角色得强,来自于身份上,设定上的强——比如放在西幻里,便是“灭世的终焉魔女”、“独断万古的女帝”、“女剑圣”、“人形的古龙”、“血族真祖”之类的标签。

不同身份的女角色所做出的同样行为,其观感是截然不同的,譬如一个纯下位的女仆用脚踩着男主的头,那么正常人的反应大约是“你几把谁啊”,“谁让你蹬鼻子上脸的?”;但倘若是一位独断万古的女帝用玉足踩男主角头,那也许相当一部分反应便是“为什么要奖励他”。

然后,这个女角色的过往经历得惨,惹人同情——比如从小就被囚禁在没有窗户,看不到光亮的塔里,男主是她生命里的第一束光;比如自出生时便身缠不详的诅咒,外人触之即死,因此从小就被外人当作怪物;比如在外人面前是秒天秒地的灭世恶魔,却唯独在男主角面前是个乖巧的小女孩……其中的最典型,便是龙族里的绘梨衣。

至于“美强惨”里的“美”,反倒是最不重要的一环了,毕竟二次元里的女角色哪有长得不好看的。

以及,这个女角色无论身份如何,但对于男主的态度,却要始终维持在一个偏下位的状态,或者说,男主从对方身上所得到的,一定要大于自己所付出的,也就是所谓的「倒贴」和白嫖。

套用这个公式塑造出来的女角色,无论如何一定有个保底的下限,一定会相对讨喜……毕竟谁又能拒绝一位全心全意为你着想,从不令你为难,身份地位实力还都拉满的美少女呢?即便对方没那么对你的胃口,至少也绝不会让人讨厌。

老书《魔女小姐》里的女角色们,便都是遵循着这样的公式塑造出来的。

但是,使用这个模板塑造出来的女角色越多,我便越是发现一个问题——如此塑造出来的女角色虽然讨喜,不惹人厌,但也终究仅仅只是停留在讨喜这一层面而已。

使用标签去堆砌而成的人设,终归是单薄且空洞的……通俗来说,就是有些纸片,不够立体。

毕竟说一千道一万,这样的女角色,无论在设定上再华丽、强大、高贵——但她们的内核与动机,却终究只是单纯的恋爱脑而已。

倘若是像普通的青春日常校园恋爱文,或是像日本异世界厕纸那样本就不怎么正经,纯粹为了恋爱而存在的世界观……那么以恋爱脑为内核的女角色塑造并没有问题。

但倘若是画风更为正经,故事基调也更为严肃的世界观,那么再以恋爱脑为内核便难免有些出戏——

十七岁的女高中生恋爱脑很正常,但倘若一位独断万古的女帝也满脑子恋爱脑,为爱情死去活来,便难免有种“闹麻了”的感觉。

如此的问题不止适用于女角色,也同样适用于反派与其他男角色之上,在我看过的许多作品里都同样存在,其中最典型的便是各类动漫和jrpg游戏——

那个野心勃勃,想要发动席卷全大陆战争的帝国将军,其实黑化的起因只不过是儿时的原生家庭不幸,遭遇过家暴……

这个想要逆转时光,让整个世界的时间线重启的邪恶组织领袖,其目的只不过是少年时曾暗恋过的女孩并不喜欢他……

那个弹指间便可以创世灭世,毁灭文明的旧日古神,其真实内心只不过是因为感到孤独寂寞,所以想找个人陪自己一起打双人成行……

明明只不过是小人物,小市民的动机与内核,却强行将其升高到创世灭世、星球灭绝与文明诞生的命运、重启世界线与无尽轮回的维度。最后的结果,便是所有的宏大叙事,其内核却都变成了个人恩怨、家庭伦理冲突……也便是所谓的「德不配位」。

而我为自己所制定的目标,便是尽可能的「德要配位」——如果是小人物的动机与内核,那么便要匹配上对应的小场面和小剧情,而倘若是宏大叙事与创世灭世的大场面,那么其中的角色也同样有与之相匹配的宏大内核和动机。

而这一尝试的最终产物,便是本书的男女主角。

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