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第二十五章 技之尽头求追读(第3页)

【效果1技之尽头:精妙的技法可以让你的发力更为合理,更加灵活。】

【在战斗时提升0—30%发力上限,0—20%灵巧,造成伤害时,有可能造成更高的伤害】

【被动类技能无消耗】

【技能效果2‘劲’:你学会了各种劲的应用,有些劲甚至可以穿透铠甲和肌肉,直达内脏。】

【当触发‘劲’时,攻击伤害阶位+1,本次伤害提高20%-40%(根据攻击部位不同而定)】

【技能2触发概率约为10%】

【技能效果3生生不息:吐纳呼吸让气在体内流转,生生不息】

【精神+1,对一些异常状态提升微小的抗性,体魄+1,呼吸相关能力提升10%,体力消耗降低10%】

【简介:我身无拘,吾道无穷!】

李夏光是看着长长的技能简介,心中便油然而生一股满足感。

强啊!自己这段时间没白费,关键是这个技能还只是最低级的初学乍练。

如果等级高了,那强成什么样李夏都不敢想。

更关键的是,它的本质其实是一些发力的技巧,即便是自己的身体强化了,只要身体结构没变,没有变成怪物或者触手怪之类的。

这些技巧就一直能够用上,这也是李夏为什么一直追寻这种技巧类能力的原因。

只有锻炼出来的,才是自己的!

不仅如此,即便是拿上武器,这些加成依然在!

并且最重要的是这个技能居然对呼吸法也有一定的加成作用。

那些正统拳法的传人,都有这一套配合拳法的发声法门,通过发声去让气震动内脏,从而达到锻炼脏器的目的。

但是使用那些呼吸法的鬼杀队只是锻炼了肉体,并没有锻炼到五脏,单纯肺部的强大会造成脱节。

并且那些大师研究琢磨的便是如何一口气更加长久,为此他们降低了自己的呼吸频率,尽量保持内心的平静。

缺氧时产生的危机感和抽搐力道也被利用上,当做一种发力方式。

这恰恰减少了氧化反应,这也是那些修炼有成的拳法宗师们为何宛如冻龄一般。

这与呼吸法完全相反,一个是追求一口气吸取更多的空气,一个是尽量在减少气力的消耗。

简直就是在互补!

李夏研究过,全集中·呼吸后,那一口气他能在胸中闷好久,发挥的力道足比以前强上一筹。

现在,是时候去迎接新的挑战了!

出发!下一个副本!

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