好在聊完了这些,楚晨也没再讲收购的事情。
接下来的时间,楚晨找来焦晓飞,让他“陪着”关雷聊聊天,有些话他自己不好说,让焦晓飞来,却是正合适。
送走了关雷。
楚晨也没闲着,对于星辰游戏的员工来说,今天是一个休息日,可对于楚晨来说,这次团建反而是一种“工作”
送过女友“惊喜”的人都知道。
人在“惊喜”的时候,往往会把惊喜时刻和当时发生的事情关联在一起。
员工其实也一样,在这种时候,在大家都对楚晨这大手笔震惊的时候,多出现在更多员工的面前,哪怕瞎聊几句,效果也是相当大的。
其一,是会让员工感觉到:“老板居然认识我!还知道我负责什么!”
这种被看见、被认可的感觉,往往比一句空泛的“好好干”更有激励作用。
其二,则是通过这种非正式的交流,传递公司的信心和未来的期许,让员工觉得自己的工作是有价值的,是公司宏伟蓝图里重要的一块拼图。
你当然可以说这是PUA,但对楚晨来说,他还是希望整个团队在金钱之上,还能有一丝信仰,毕竟钱只能打基础。
团队真要有战斗力,还得有更深的东西。
当然。。楚晨说的信仰不是那种,什么公司的使命感,要改变世界之类的。
就是楚晨经常说的。
“做出有趣的游戏,做出大家都能玩得爽的有趣游戏!”
楚晨在说这些话的时候,从不会在大会上说,也不会喊口号,甚至很少在媒体上这么说。
他说这话,往往是一对一的情况下说。
你看刘备为什么喜欢抵足而眠?就是因为在私下一对一的时候,你说的话,对方其实更能听进去。
所以楚晨从来不把自己的想法当做口号来喊。
那没啥太大用处。
反倒是这种,当面一对一,会让对方形成强烈的记忆,这种记忆会逐渐变成一种团队共识,而团队共识会逐渐扩散,最终形成一个公司的共同认知。
当天晚上。
关雷回到家的时候,已经是11点了。
客厅的灯还亮着,他的老婆何正窝在沙发上看着电视,身上盖着薄毯。听到开门声,她回头看来,脸上带着一丝倦意。
“回来了?今天怎么这么晚?”
“嗯,跟朋友吃了顿饭,聊了会儿天。”
关雷换着鞋,语气听不出太多波澜。
游轮上的谈话内容在他脑海里盘旋,楚晨的规划,焦晓飞的独白,星辰员工的热情,都让他有些心绪不宁。
“吃饭?我看你这表情,不像只是吃饭那么简单。
何莉坐起身,目光在他脸上转了转。
“遇到什么事了?”
关雷笑了笑,走到沙发边坐下,接过妻子递来的水杯。
“什么都瞒不过你,算是遇到一个。。。。。。机会。”
他没有细说,何莉也了解他的性子,工作上的事情,他若不想说,问也问不出太多,只轻轻“嗯”了一声,关了电视。
“不早了,赶紧洗漱休息吧,明天还要上班呢。”
“知道了。”
关雷冲了个澡,躺在床上却久久无法入眠,脑子里千头万绪,辗转反侧间,索性起身,走进了书房。
打开电脑,关雷下意识地在搜索框里输入了“FATEZERO"
平日里,关雷不怎么看动画,不过他也不是完全不了解动画,毕竟国内的商业化,很重要的一点就是角色皮肤,特别是女性角色的皮肤。
年轻的时候他也看高达,只是这些年工作之后,年轻人的动画他没怎么接触。