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菲利普 8岁的三年级男孩(第3页)

并不是勇敢的英雄消灭了入侵者。有趣的是,是敌人粗心大意误喝了毒药,消灭了自己。他们失去了控制,没有能力看管这些宝藏。虽然他们带来了宝藏,但因为缺乏警惕性而又失去了宝藏。他们不了解这些宝藏的巨大价值,也不能够合理地利用这些财富。在菲利普的故事里,他告诉我们,一些财富没有得到合理地利用而被浪费掉了,但是现在这些财富回到了有能力的人手上。也许他在形成新的神经通路,可以帮助他进行更高水平的脑神经系统内垂直方向的整合,这整合将准确地将他的低级脑区功能与高级思维能力联系起来。

有趣的是,菲利普强调这些宝藏其实都是来自自然界的元素:山脉、大海、火山和丛林。他把自己的故事命名为《宝藏的象征》,也是在确认这些宝藏具有非凡的意义。它们并不是些简单的漂亮摆件或容易被弄坏的小饰品。它们是大地上丰富的、维持生命的资源。通过将一对彼此对立的敌人(牛仔和印度安人)联合在一起,并潜入异域(地方阵营),菲利普的内心已经进入一个新的领域,获得了新的内心品质和潜能。这些心理品质和潜能必须得到足够的尊重和关爱。

菲利普沙盘4

菲利普沙盘4

菲利普沙盘4分区

菲利普的故事

沙盘4

丛林里的堡垒

从前有一片丛林。丛林里有一个小堡垒。里面有一队好人。这群人(军队)很聪明,但是有一天来了一群坏蛋。战士们开始商量对策。后来他们有了个主意,并悄悄地一个传一个。战争爆发了。坏人闯进了丛林来抢宝藏。但当他们刚走进丛林,就听到“举起手来”,战士们把他们团团围住。

坏人的首领很生气,他冲自己人大喊大叫。他们想知道战士们是怎样找到他们的。战士们说他们决定等待,直到坏人进入丛林,然后他们就可以包围坏人了。最终,坏人们决定逃走,而战士们则过上每天都很欢乐的生活。

讨论

菲利普沙盘4

在菲利普之前的沙盘中,我们看到了沙具从一边向另一边的移动,就像座桥梁,将两个世界连接了起来。不过,日常生活与原型世界依然是彼此分开的。在沙盘4中,沙盘左半部分开始了这两个世界之间的整合。新发现的宝藏、心灵世界与日常生活融合在一起,而堡垒正保护着这个新的融合。内心出现的新的心理品质(原型的内容),是初级又脆弱的。它还很稚嫩,必须加以保护,以期发展。故事里,敌人在堡垒的外面。一对猫头鹰再次出现了,在沙盘左上角的位置,以此来确定这是在智慧中开展的工作。

随着新的心理内容的出现,在沙盘4里我们看到了大量方与圆的图形。这分别代表着女性和男性的力量。从这一点来看,在菲利普的内心,这些能量还都处于原型的状态,还没有整合或联结起来。沙具分散的摆放,也没有一个沙具具有将两种图形结合的特征,可见还没有形成新的内心整合。堡垒的方形和堡垒里面,如财宝箱、房子、桌台等的方形,都在强调着方与圆原型整合的必要性。

在沙盘游戏中,我们通常会看到两种彼此对立的力量,而后就是新的心理品质的出现(卡尔夫,2003)。随着内心准备产生新的心理品质,彼此对立的压力也在增加。在这种压力下,通常对立的力量会在动态中取得平衡。随后,新的心理品质开始出现。在这些新的品质向意识水平浮现时,必须得到足够的滋养。另外重要的一点是,这些新的心理品质必须经历自性的中心化。通过中心化的过程,内心会意识到这些新的品质、能力出现了,而且这些能力也是自性整体中的一部分。

尽管作为咨询师,了解沙盘中出现的心灵疗愈和转化的图形很重要,但同时我们还必须要意识到,心灵本身有其独特的轨迹,在变化和发展的过程中,并无规则或范本可循(Turner,2005)。正如我们在菲利普的沙盘4中看到的一样,当新的品质在进行整合的同时,一些其他新的品质也开始了发展的初级阶段。这种在同一个沙盘里或一系列沙盘里发生的同步发展过程并不常见,这也强调了进行沙游疗法实践的治疗师必须要接受良好的训练。沙盘游戏中发生的治愈和发展的过程是高度复杂,很难理解的。

在流沙附近有四只恐龙。在上一盘中,有很多毒药。现在,我们有了抗毒素(药瓶)的保护,可以抵抗毒性。恐龙围绕着流沙,还有抗毒素的出现也许表明现在有方法来处理这些长久的问题了。不过,相对较大的瓶子立在沙盘的右方,这边是黑暗势力(坏人)的区域,而且瓶子立在流沙里。它是处在被吞噬的危险之中,还是在从内心深处涌现出来,我们还不确定。

有趣的是盘与盘之间,人物角色的对调改变。这一盘里士兵们是好人,而印度安人和牛仔是敌人。敌人的身份与上一盘进行了互换。也许菲利普也不清楚到底是自己内心的哪些因素破坏了他的心理功能,而哪些又是有积极作用的。又或许这种角色身份的改变也是他在进行神经系统连接的努力尝试。

菲利普沙盘5

菲利普沙盘5a

菲利普沙盘5b

菲利普沙盘5分区

菲利普的故事

沙盘5

暴君

从前有一片大陆,那里有一个小镇。但生活在那里并不是件好玩的事儿,因为那里住着一个暴君。暴君只想着收敛钱财,越多越好。他寻找有钱的人并把他们的钱抢走。人们都说这太不公平了,并决定要刺杀他。

暴君得到消息说有人带着枪和箭来打他,他气疯了。命令他的守卫去埋炸药,但守卫们说,“如果我们埋了炸药,你会马上引爆,把我们都炸飞”。最后,暴君命令他的守卫带着他们的武器去和对方战斗。

当人们看到暴君的卫队,民众的首领说:“这可能会是场艰难的战斗,他们可能会打败我们。我有了一个更好的主意。送一封投降信给暴君。然后我打扮成侍者的样子,用毒水毒死他。”

他们把信寄了过去,暴君非常开心,决定举行一场派对。他要了一杯饮品,然后伪装成侍者的首领递给了他有毒的水。暴君尝了水后倒在地板上,挣扎着死了。

暴君的守卫们都逃到独木舟上,并写信说他们永远不会回来了。最后人们拿回了所有的金子。

讨论

菲利普沙盘5

菲利普很开心地来制作今天的沙盘,在玩的过程中聊了很多。他最开始使用的沙具是电影《花木兰》里的两个人物,他边做边谈论着这部电影。然后将这两个沙具又放回到沙架上。这对选择沙具总是很确定的他来说是很少见的。也许他正在试着突破自己的习惯性思维,并更愿意去尝试一些新方式。

与沙盘4一样,村庄和宝藏都在沙盘的左半边。但在沙盘5中,暴君带领的坏人们包围了村庄。与沙盘4中一样,好人是由牛仔和印度安人组成的,在沙盘的右半边,就在大片水域的另一边。这盘里的堡垒并没有上一盘中的那么紧密。堡垒周围的墙壁发生了变化,而且他将一些财宝放在了堡垒外面靠近沙盘左下角的位置。更加开阔的水域表明菲利普已经准备好去探寻潜意识中的内容。

在沙盘右侧的中央位置,牛仔和印度安人上方,心灵类的元素又出现了。菲利普在这里聚集了他上一盘里使用过的三个雕像:毗湿奴神(印度教中的生命之神),在他身边是拿着莱杜(laddu是印度节庆时制作的一种特殊甜点)跳舞的小克利须那神,还有一个木质的半身佛像。在三个神灵旁边,菲利普用一块红宝石作为祭品来装饰圣坛。他边告诉治疗师这些好人信仰神,边用两根黑色的长羽毛来标记着这片神圣的区域,同时很仔细地在祭坛周围制作了流沙,保护这里免遭破坏。他还做了一个流沙陷阱来保护这些好人,免受来自沙盘左下方敌人的入侵。

这是菲利普第一次在作品中使用羽毛。我们之前提到过,羽毛是心灵和飞鸟的象征。古文明中,羽毛被用于与神进行沟通。在古埃及文化中,葬礼中的审判仪式就包括将死者的心与一片羽毛来进行比重,以此评判死者对神的归顺和他在人间的罪孽(Wasserman,2008)。菲利普在沙盘右下角棕榈树顶上放了一只玻璃小鸟,也同时反映出了羽毛代表的灵性特质。

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