说到这里,【血凤】便下意识的又甩了一个剑花,然后冷声喝道。
“别在我面前说这些虚的了,接下来这招,你要能接得住,我让你离开又如何?”
说罢,一脸高傲的【血凤】不想再和这个匪徒老大纠缠下去。
她决定使用自己的大招,来结束这场在她看来已经没有多大意义的战斗了。
而匪徒老大这边其实也是十分的紧张,虽然他一脸横肉,满目凶光的样子。
可实际上,他只是长的凶恶而已,在现实中,他并不是什么社团大哥。
也不是什么扛把子,但因为他的长相,导致他一直被人误会。
但在现实中,遇到这种搞事情,这个匪徒老大也只能选择忍耐下去。
毕竟现实中,他也只是一个普通人罢了。
可不敢做什么违法乱纪的事,可在游戏里却并没有这样的限制。
再加上一次机缘巧合的机会,竟然让他成功的在游戏里完成了一次“抢劫行动”。
从此他就一发不可收拾了。
还说出了“抢劫一时爽,一直抢劫一只爽”的座右铭。
毕竟,从某种角度来说,玩家可比野怪好对付多了。
然后,时而抢劫,时而做任务。
靠着这样获得的资源,他们几乎快赶上第二梯队的玩家了。
而且,他们还发现,只要不出人命,他们就不会被NPC势力通缉。
尤其是抢劫玩家的,更不会遭到NPC势力的理会。
说到底,这里毕竟只是一款游戏,即便人工智能的性能再高。
偶尔也会有一些“漏洞”的出现。
这也是这款游戏中的“抢劫风”,愈演愈烈的原因之一。
其实从某种角度来说,也很好理解。
一方面是NPC势力对此不作为,不过,如果是NPC被抢了。
或许NPC势力才会比较上心。
可玩家要遇到这种情况,NPC势力几乎都是睁一眼闭一眼的处理方式。
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另一方面,是那些强盗、劫匪也很清楚。
只要自己不是明目张胆,站在NPC卫兵面前抢劫。
几乎就不会有什么大问题。
而且,常做抢劫勾当的玩家还有这样的理论。
他们认为,有抢夺,就会有争斗,有争斗,才会有冲突。
有冲突,才能出现对抗,有对抗,这才是游戏的本质。
如果都是“你好,我好,大家好”的过家家游戏。
那和“网络种菜”也没什么区别了。