上面那个,红衣、蓝短裙、俏皮的双马尾,眼神似乎带着点狡黠。
下面那个,一身白色礼服装,披肩的柔顺蓝发,但却阴沉无比。
两张图都细致地给出了角色的六面视图,方便建模参考。
会议室里又是一阵短暂的安静。
大家的目光都被这两个设计精良的角色吸引了。
美术小组的人更是看得仔细。
尤其是罗小勤,她心生疑惑。
这两个角色…是示例?还是…?
这时,o5的声音传来。
[美术小组的同事,请记一下。]
[屏幕上展示的,是游戏里的两个女角色,上面是主要角色,下面是次要角色。]
[你们的任务,不是从零开始设计,而是按照我给的图进行美化就行了。]
我草!只是美化?真的假的!?
听到这,作为美工的罗小勤心里那叫一个高兴啊。
不用设计了!哈哈,本小姐不用绞尽脑汁去设计角色啦~
最头疼的原画设计阶段,直接跳过!
这个外聘来的制作人真是厉害呀,居然自带角色形象设计!
但这才几天啊?
三天吧?
三天就做出了这个ppt?不仅敲定了游戏名,连核心角色设计稿都拿出来了?
这效率,简直离谱!
罗小勤心里嘀咕,她可不信这是三天赶出来的。
这绝对是早就做好了,只是现在正好拿出来用罢了。
对,没错,肯定是这样。
我只需要在原基础上美化就行啦,这简直太轻松了!
哈哈,摸鱼有望了!
然而,罗小勤还没有高兴太久,下一秒就被浇了一盆冷水。
[对了,有一点要注意的是,发型、脸型、衣着、身高这些不能变,然后尽可能的把角色优化的漂亮魅惑一点,尤其是双眼,要诱人,要有神,最好是让玩家看一眼就爱上的程度。]
[还有,胸部改大一点,有d就行了。]
听到这,罗小勤差点没呛到自己口水。
d?这么具体?这位o5制作人还真是…直接啊。
会议室里似乎有几道目光若有若无地飘了过来,带着点古怪的笑意。
[另外,再设计几个发型出来,长发,短发,帽子之类的都要,还有衣服也要设计几套,怎么好看怎么设计,但别太繁琐,以性感可爱为主。]
[对了,下面这个穿白衣服的女性角色,把脸部优化的渗人一点,但别太丑,我想要玩家看一眼就会很不自在的那种危险感。]
罗小勤:
又要渗人,又不能丑?
还要让人有不自在的危险感?
这什么阴间要求啊