【请保持理智,因为理智越低,超自然现象越会频发,鬼魂出现的次数也就会增加。】
【当理智降低到一定程度时,你会丧失理智。届时,祝你好运。】
【若要恢复理智,请站在明亮的地方,避免身处黑暗。同时,也可以搜集抗压药来瞬间恢复理智。】
看完后,赤石哥一脸错愕,眼睛都瞪大了几分。
“理智?”
“遇到超自然现象后理智会降低?降低了会更容易遇到鬼?”
“我草,这是什么新鲜玩意!?”
看到这几行提示,讲真,赤石哥有些惊疑。
他混迹游戏圈十几年了,什么大风大浪没见过?什么稀奇古怪的设定没体验过?
但这玩意,他是真没见过!
今天还是第一次看到,属实是开了眼了,搞得他现在是既好奇又新鲜,还期待。
“牛逼牛逼,这开发者有点东西。”
“那我刚刚眼前模糊,就是因为看到客厅的女鬼了?所以我现在理智已经降低了?”
“好家伙,我还是第一次见到恐怖游戏里搞这种新奇设定的,那这样的话,我只要一直保持理智,比如嗑药什么的,岂不是就规避了大部分恐怖高能?”
“反过来讲,要是想追求刺激,故意作死,那就专门往黑咕隆咚的地方钻,或者干脆不吃药,等着理智降低?”
“好好好,这不就等于把难度选择权交到玩家手里了吗?高玩自虐就全程低理智,萌新胆小就全程高理智,绝了!”
赤石哥仿佛发现了新世界一样,有点惊喜。
他从来没在别的游戏里见过这种设定,讲真,这样设计的话,那胆小和胆大的都能玩!
这波操作直接照顾了两种群体!让他们自由选择玩法。
好家伙!喵!喵啊!
赤石哥不得不赞叹开发者的设计理念,实在是牛逼啊。
迄今为止,他可从来没在恐怖游戏、甚至是任何一款游戏里同时做到照顾胆大玩家和胆小玩家的。
最多就是给个难度选择,但这也仅仅只是照顾到了休闲玩家而已,跟胆大胆小没一点关系。
“这个开发者,叫o5是吧,好好好,能看出是下了功夫去设计游戏的,我的1000块没白支持。”
“就是不知道丧失理智后会发生什么,提示也只给了个‘祝你好运’的暗示,啧啧,搞得我现在就想试试理智清空是什么体验了。”
赤石哥一边说着,一边小心翼翼的上前,推开了面前的客厅门。
吱呀——
一声悠长刺耳的摩擦声响起,客厅景象尽入眼帘。
跟实机演示里的一样,是一间再普通不过的家居客厅。
先前的鬼已经不见了踪影,常见的家具一应俱全,只是此刻都笼罩在一片沉沉的昏暗里。
窗户似乎被什么东西挡住了,一丝光线也透不进来。
唯一的光源,就是那台老式电视机不断闪烁的雪屏。
惨白的光线将家具的影子拉的扭曲、拉的细长,投射在墙壁和地板上,如同蛰伏的怪物,诡异又渗人。
“啧,这环境…”赤石哥嘀咕一声。
他警惕地扫视着客厅的每一个角落,特别是刚才女鬼消失的方向。
那玩意儿已经不见了踪影,这让他稍微松了口气,但心跳还是有点快。
“冷静点,赤石哥!”