此刻真的看到,还是有些惊喜。
他侧目,看著自己的面板:
【光铸魔法:lv920。】
【蝮蛇学派猎魔人剑术:lv2040。】
【帝剑术:lv3399(尚未完全寻回,不可提升)。】
【剩余技能点数:5。】
帝剑术比较特殊,应该是“前世回忆”的主要奖励,因此不能提升;
猎魔人剑术虽然可以加,但目前来看,这玩意也有可能当成奖励,白送过来。
路易想道:“猎魔人剑术说白了,小道而已。杀伤力不如帝剑术,功能性不如光铸魔法,主动加感觉很亏……光铸魔法,虽然投资性价比不高,但它上限很低啊!”
横竖也就11点,给了。
从游戏中看,不同超凡流派反哺的属性也不一样。
光铸魔法是目前唯一的纯施法流派,给的属性偏向法爷,正好和帝剑术互补。
就当是提升面板,路易一鼓作气,將五个技能点全部投入。
【光铸魔法等级提升:lv9→14。】
【你对光铸魔法的理解加深,新的技能位诞生。你可以『调和词条』,自定义你的下一个技能。】
来了,是新技能!
而且……
没想到已经穿越过来了,竟然还能自主调和!
路易每一个“角色”,掌握的超凡流派都是他自创的。
在角色创建界面,系统会给出几个词条,供玩家选择。
第一轮选择奠定了该超凡流派的基本调性,其后每当该流派的技能等级到达一定程度,就可以再进行“调和词条”,组成一个自定义技能。
比如,帝剑术。
玩游戏的时候,帝剑术的等级提升到33级,解锁新技能位。
路易连续做出选择:
【无形之刃】、【极致锋锐】、【痛击灵魂】,最后捏出一个斩人又斩业的魂剑术来。
“光铸魔法上限不高,供我选择的词条,相信强不到哪里去……”
路易有些遗憾。
但不论如何,能选就是好事,总比隨便塞一个技能过来,不知道用在哪里好。
这一次呈现在眼前的文字,粘稠似血、猩红如朱。
【请进行『词条调和』,构筑你的新技能。】
【第一次选择:】
【“驱魔”、“治疗”、“干扰”。】
驱魔,治疗,和干扰么?