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第160章 三句话让得文公司唯一继承人为我掏心掏肺(第2页)

他只能用强大的自制力勉强压下这股渴望,但握住笔记边缘的手指,却已经开始无意识地轻轻摩起来。

“关於加入工作室后的具体工作。””

大吾努力让自己的声音保持平稳,试图將话题拉回正轨,以掩饰內心的不平静。

“暂时没有硬性要求,你目前只需要熟读这本笔记,充分理解里面的內容就行—”

白舟自然看出了大吾那隱藏在平静外表下的急切,笑著补充道:

“此外,在我的初步规划里,《口袋妖怪》的第三代正作,故事的主要舞台和灵感来源,很可能就会设置在丰缘地区,到了那个时候,你可就有得忙了,很多地区特色都需要你来把关。”

“《口袋妖怪》第三作?!以丰缘地区为原型?!”

大吾的眼睛骤然亮得惊人,显然是被白舟画的大饼的不轻,《口袋妖怪》本就是他个人最喜爱的游戏。

尤其是游戏里那些可以自由探索的洞穴、矿山、沙漠等复杂地质环境,常常让他这个地质爱好者流连忘返,反覆研究游戏里的矿物分布是否合理。

他不敢想像。

如果以自己无比熟悉和热爱的家乡丰缘地区为原型来製作游戏,那游戏里由他参与的地质环境和矿物设定將会多么丰富、真实且有趣!

这简直是为他量身定做的梦想项目!

“大—大概什么时候能玩到?”

大吾的声音甚至带上了一丝他自己都未曾察觉的急切,完全没了平时贵公子的从容。

“呢—这个嘛。””

白舟巧妙地打了个哈哈,转移了话题,进入下一件正事。

“团队还在全力开发中,反正·快了快了。”

“哦,还有一件事,可能需要你以得文公司代表人的身份来谈或者说,进行一项对我们双方都极其有利的合作。”

大吾的提问確实提醒了他要加快游戏开发进度,但现在更重要的是另一款已经基本成型產品的推广。

《宝可梦卡牌》。

这些天在大木博士的亲自监督和“友情”赞助下,专业团队已经日夜兼程地將《宝可梦卡牌》

的完整测试卡牌赶製了出来。

最终的推广和发行问题,自然而然地文回到了百舟这位“甩手掌柜”身上。

“是关於宝可梦工作室即將推出的第二款游戏,一款基於宝可梦对战的集换式卡牌游戏,我希望能与得文公司达成深度合作,藉助你们遍布全球的零售渠道共同推广它。”

白舟说著,从桌子下方拿出一个设计极其精美、质感非凡的黑色展示盒,平稳地推到大吾面前。

“具体的设计理念、核心规则说明书、以及部分精选卡牌样本都在里面了,你可以先看看,如果觉得有合作的价值,我们再继续深入洽谈细节。”

“嗯,好。”

谈及正式的商业合作,大吾迅速进入了得文公司继承人兼副总裁的角色状態,暂时將內心对地质笔记和丰缘游戏的渴望压下。

他恋恋不捨地將那本珍贵的笔记小心地放在自己手边最近的位置,然后深吸一口气,打开了那个沉重的卡牌展示盒。

起初,他的目光还带著商业评估的审慎。

但很快,隨著他快速瀏览规则说明书,手指熟练地捻开一张张卡牌样本。

查看那些设计精美、技能设定巧妙且与《口袋妖怪》游戏数据高度契合的卡牌时·。

他的眼神变了!

瀏览的速度越来越快,翻阅卡牌样本的动作也越来越急促。

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