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第52章 蝴蝶效应和美国队长(第3页)

索尔这时摇头“石脊山隧道不会只有两个最大的出入口,里面四通八达,夜游鬼在其中囤积掠夺和走私的物资,军火,人口,小型的密道数量也不会少的。”

“我知道。”

林淼咧嘴一笑,向身后的露西伸出了手,对方立刻心领神会,从车里拿出了一块黄色塑胶状的物体放在林淼手上,上面还缠著胶布、雷管、电线和晶片。

剑雪无名他们的炸药製作工艺已经开始熟练起来了。

同时隧道模型各处也跟看浮现出了红点。

“这是我现在查出来的小密道,虽然肯定不是全部,但炸掉这些隧道出入口也能让他们陷入混乱,至少可以大大拖延他们活著撤退的可能性。”

“这件事情我会让曼恩他们去做。”

佣兵小队不適合打正面强攻型的战场,这种小队式的特种任务更適合他们。

“围点打援—“

米契和帕南的脸上都露出了一丝迷茫。

林淼发现他们好像没听说过这种战术。

不是吧·

蝴蝶效应在这种地方生效?

林淼忘了东大在这段歷史上神隱,这进而导致了更多的后果。

到现在的赛博世界2075年了,满地球人还觉得东大人人会武术,太极拳,丸子头,旗袍,人手一只大熊猫,吃不起饭-充满著各种刻板印象。(这是真的,桌游作者就是这么设定的,上世纪90年代的东大在国际上就是个查无此人,导致赛博朋克2020创作者就这么写了,但我们都知道不可能而欧洲以及美军自古就不是以运动战为主,他们是以战略决战,要塞攻防为体系。

其中最典型的几次战役,史达林格勒战役,库尔斯克战役皆是如此。

二战时期法国的马奇诺防线也是在这种体系下诞生的防守战术。

结果就是被三德子绕路打穿了。

所以欧美人对被包围这件事一点不敏感,只要补给线不被切断,就是对耗攻防战,谁耗到最后谁就贏。

而空军的诞生,进一步导致他们对被包围更不敏感了,反正有空军空投资源,他们就可以一直守下去。

在欧美歷史上,最接近围点打援的一次战役是拿破崙打奥地利。

拿破崙虽然的確围了要塞,也的確不断的在和赶来的奥地利军队作战。

但实际情况是,奥地利本身就是抱著和拿破崙决战的想法去的,只是因为自己机动性不行,导致部队拉的跟个长蛇一样。

硬生生把决战打成了添油战术,最后被拿破崙打跪了也不意外。

东大神隱了,也就这几年漏了康陶这一只手在外面逛,但整体仍旧保持静默,他们在二战时期殴打菜比果党的战术自然也就无人关心。

不过没听过,不代表索尔他们听不懂。

上过战场的米契看看林淼的部署眼前一亮“你这打法有点意思,利用石脊山隧道在夜游鬼心里的重要性,引他们上鉤,看似目標是隧道,实际上的目標是这些前来支援的夜游鬼,他们人数总虽然不少,但因为距离问题肯定是分批投入战场,这样一来我们明明人更少,但却可以形成局部优势兵力,以多打少,以逸待劳。”

“这简直就是天才的战术。”

索尔有些好奇“这是你想出来的打法?”

但林淼却说道“不是,我可想不出来这些,是我的一个员工,他想出来的,当然,他也不是自己发明的,前人的经验而已,我也只是觉得他的想法很好所以採纳了。”

说完林淼回头示意索尔他们看向那八个外骨骼土兵中的野人。

虽然野人叫野人一拳,打星船伞兵2喜欢动不动放弃智力选择拉上所有机枪兵莽一波。

但不代表他真的蠢,不然他也不会在游戏里把巨头+土豆两个职业守门员当鸡饲料乱杀了。

蠢人可是到不了他这个水平的。

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