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第13章 我是不是该养一条狗(第3页)

玩家和现实人类最大的不同点在於他能用自己的命不断累积经验,在一次次死亡中找寻你的弱点,最终將一个不可能战胜的敌人活活打死。

但基础的操作还是要学的。

噼里啪啦的枪声和林淼的训斥声就在场地里不断响起

“没事不要开保险和上膛,开了也要记得关上。”

“上膛后不確定是否开枪,食指就不要放在扳机上。”

“枪口不要对准队友。”

“儘量不要把你的身体暴露在敌人射界內,有掩体躲掩体后面,没掩体就蹲下或者趴下。”

“瞄?瞄什么瞄?端枪就射,遭遇战只要你先开火,除非对面是铁打的,否则听到枪声肯定怂,他一怂你就有机会开第二枪,你就有更大的机会先打死他!”

“不要执著於爆头,这不是fps游戏,打头没有加分项,只会让你命中率降低,没有防弹衣或者防御性义体保护的情况下,只要命中躯干一枪是个人都会丧失行动,能不脱靶就行。”

可能是人类诞生以来发明的最恐怖的武器,而且没有之一。

也许论杀伤力,现代战爭里有一万种武器能盖过它,甚至在不考虑任何附加条件下,一颗子弹不一定比一把复合弓射出的箭短程杀伤力更强。

但。。。。。只要是个正常人,他都能开枪。

操作简便並且非常致命。

不需要训练,不需要学歷,不需要多少磅的腕力,不要多少后勤部队维护。

一个八岁小孩端枪扣动扳机射出来的子弹和成年人的一样致命。

在教会了四人手枪的基础操作后,林淼一个人回到了事务所,留著玩家在那里啪啪啪打靶,枪法都是用子弹餵出来的,大不了这些子弹以后从他们的任务奖励里扣出来就好了。

而他在今天行动之前把奖给抽了,顺便看看事务所修建完成后的后续任务与面板。

个人面板倒是没有什么变化,只是职业那一栏变成了【事务所管理者】,並且解锁了薪水和一套服装

是的,他还有薪水,只不过不是钱,而是抽奖次数,每天有1张基础卡池抽奖券,这个薪水会隨著事务所整体的扩建而增加,运转的设施设备越多,玩家越多,他的薪水就越多,精確到小数点后两位。

並且每十张基础券可以往上升一级,高级卡池更是要一百张基础券才能抽一次,天知道里面有什么。

不过林淼可不会盲目去憋中高级卡池,万一抽出食物券或者什么设计图就完犊子了,等於很长一段时间白忙活,就算是装备也不一定有用,抽辆坦克给你不会开也是白搭。

【管理者套装】

【作为一名出色的管理者,你的服装理应优雅並能面对突发多变的外界环境】

【一件由碳纳米管+高强度韧性特种纤维製成的外套意式西装+战术型內衬能让您在枪林弹雨中保持优雅,但记得不要试图正面对抗大口径武器,否则您的死相可能不会很优雅。】

好傢伙,林淼在换上这身衣服后,对著洗手间的镜子摆了几个姿势,始终觉得少了点什么,在思考了一阵后他才明白。

他少了一根能捅死人的铅笔和一条会被人弄死的狗。

不过那个昨天被打碎了两块防弹陶瓷插板的防弹衣也能退休了,以后找个机会標个高价卖给玩家就好。

这可是救过我命的防弹衣!

不得溢价个一百倍买回去当纪念品?

也许是事务所1型建造完成的缘故,感觉这次抽出来的东西要比前一次好上一些,不过基础卡池里到底有多少种类的东西到现在也是个迷,更不知道这算是欧还算是非了

【电驱光学无人机*1】

【巧克力1。5kg】

【未来视界-义眼。龙睛】

【坚果罐头5kg】

【小型水培车间设计图】

【防弹头盔】

【净水器设计图】

除此之外还有一把手枪两个匕首。

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