更何况目前虫群面对的敌人,可不是同阶。
虫群如今固然凭藉著自身的基因做到了近乎全能,但这若是用来虐菜乃至是对付同阶还能占尽优势。
可现在面对这些等阶高於自己的强者,就体现出了不足之处,
实力太过平衡的虫群,一旦遇到属性无法碾压,无法做到预定的目標的时候,即便有对应的战术可以针对,也没法执行。
若是面对实力相差不大的目標,还能依靠被她强化过多次基因后强大的属性勉强做到。
但现在面对比自身强大的目標,虫群那一身可以说是全能也可以说是平庸的能力就有些不够用了。
原本应该能抗住的攻击现在根本扛不住,原本应该能破防的攻击现在只能消耗对方的能量。
面对体修还说可以依靠风箏战术打一打,但也仅限於针对这些近战类,而且不善於飞行的妖兽。
但凡换一个目標虫群都得吃亏。
就像同为妖兽,那些法修妖兽虫群就拿他们没多少好办法。
有体修妖兽的保护根本不敢近身,只能选择顶著对方的输出用虫群的生命进行消耗,与他们对轰。
而且別忘了,这些人形妖兽可是还有各自的皇朝气运护体,减免了不少伤害。
也让虫群想要与其法术对轰时需要付出的代价更高。
不过与妖兽们不同,虫群就不会抱怨环境,只会立即思考解决办法,而且很快,小塔就找到了问题的突破口。
“从前还没有遇到类似情况,加上领地內有其他英雄单位出手还不明显。
现在只有我虫群一族出手,正面的高端战力的缺乏就凸显了出来。
没有能够正面吸引火力与决定性的力量,以虫群目前的能力,对於这些聚集在一起的6阶妖兽除了拼消耗没有太多办法·
除非·
不以虫群目前的能力!”
想要解决如今的问题並不是没有办法,而且解决办法也很简单。
最简单粗暴的一点,就是拥有更强大的属性,这一点对於已经在5阶道路上走到尽头触发了边际效应的它们来说每一步都是瓶颈。
最好的办法,那就是突破到6阶。
只是现在本就是为了突破6阶而进行的战爭,这个办法第一时间就被否了。
而另一个解决办法,就是给自己“洗一个点”。
准確的说,是主动打破自己那极为平衡的能力,给自己创造一些特別的偏向,创造出不同擅长的分支。
这当然不是说去临时修改基因,即便自家女王能修,也修不过来那么多虫群。
它想到的,是利用金属化的能力,不惜影响其他能力地加强某一方面。
比如以金属化构筑厚重的防护,降低自身灵活性来获得强大的防御力,甚至可以硬顶著这些妖兽的攻击。
也比如可以构筑更加庞大的魔力炮,牺牲自身的防御能力,以绝对的当量来换取更强大的输出能力。
这个与曾经分支种族的想法极为相似。
只是相比於分支种族从基因入手,牺牲了它们本身泛用性为代价写死在基因层面无法改变,而且遇到新的状况也难以適应。
以金属化入手就可以既保持虫群原本泛用性,又能在必要的时候让某些虫群“变得”专精於某一方面。
在遇到全新状况的时候也可以適应性地改变!
其实在某种方面上说,这本就是白衣给它融合金属化的期望。
它此前也有所应用,比如在必要的时候改变自身的防御,根据不同的敌人使用不同的远程攻击。
都还没有突破虫群的框架。
依旧以儘可能保持虫群原本全面的能力为基准。
但仔细想想,它完全可以在这个基础上更进一步,把这种改变做的更加彻底!