注定被历史铭记。
我的第一卷就能有如此火爆的成绩,只要在接下来的几卷中保持第一卷的水平,那么动画化就指日可待了!
“太棒了!”夏希在电话那一头也开始尖叫,“是个完美的开始,接下来就朝着卷均一百万的目标前进吧,妹妹!”
她说出的话很明显取悦到了我——没错,我的漫画质量就是这么过硬,就是这么受欢迎,早晚有一天,可以达到卷均一百万的目标,成为名留青史的漫画的!
但我可不能高兴的太明显,这样未免也太过浅薄了。
于是我很矜持的说:“这也有出版社的功劳啊,《方舟游戏》有出版社的力推,在第一卷发售前就开始宣传了,而且还有尾田老师的推荐,也借助了老师的名气……可以说第一卷就能卖的这么好,离不开大家的共同努力!”
说完我就忍不住又偷偷笑了一下……这话说的真妥帖呀!
夏希在电话另一头也忍不住笑了一声:“可如果你的漫画不够出彩,那再怎么宣传也没有用,总之,继续努力吧,两个月后出第二卷,怎么样?”
我:“……这么快啊!”
手又抖了一下。
“可你已经开始连载七个月了,一个月四话,七个月就有二十八话,可第一卷里一共就只有七话啊……”
“还有一个外传。”我打断了她的话。
“哦,还有外传,”夏希说,“而第二卷里的话数会多些,就按九话算,你两个月还又更八话呢……每两到三个月就新出一卷刚刚好!”
我:“……行吧,那就按你说的来,三月份出第二卷吧。”
夏希的声音明显更愉悦了几分:“那就这么定了!”
说罢,电话传出‘嘟——嘟——’的响声。
夏希把电话挂断了。
总之,生活还是照样过。
3月3日,过了十四岁生日后,《方舟游戏》第二卷正式发售,可以预见的是成绩一定不错。
因为第一卷的销售量已经超过四十万份了!
又是一大笔小钱钱进账。但有点心痛的是,几乎有五分之二的部分都是该缴的税。
总有
,,两手同时画不同的部分了!
大大提高了我的绘画速度。
没办法,一边要积攒连载存稿,一边还要画单行本独有的外传画数,还要修改一些被返工的细节,就算有一个神奇的,已经能达到一人抵十个人用的漫画助手我也吃不太消了……提升绘画速度势在必行!
最后就想了这么个一心二用的办法。
养成一个习惯总是困难的——一开始不是左手右手互搏,就是脑子顾得了这头不顾不了那头,不知不觉就专注于其中一边去了。