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后记 罗德赛一塔封西情亚书是(第1页)

后记罗德赛一塔封西情亚书是

我想我和这个世界的缘分并不仅仅是单向的喜欢

《勇者斗恶龙》是一款很经典的回合制角色扮演游戏,至今为止已经发布了十一代作品。第一代发售于一九八六年,我出生的前一年。

最后一个小分句是我硬加的,虽然很希望能写“恰好是我的生年”,显得我与它很有缘分,但很可惜,我和它仅有的缘分,就是我单方面喜欢它。

我与很多事的缘分都是这样来的,包括写作。

“勇者斗恶龙”系列中,我最喜欢的一作是一九九〇年发售的第四代,名为“被引导的人们”。

第一章,你是一位英勇的剑士,A国国王让你去调查国境内大量小孩子被绑架的事件,你打怪升级,成功解救了被困的孩子们,却发现这背后都是魔王在操纵,那么魔王为什么要大费周章地伤害小朋友呢?你当然无法坐视不理,于是踏上了讨伐魔王的征途。

第二章,你是一位怪力活泼热爱武学直率可爱向往自由的公主(堆叠的描述能看出我多么喜欢这个角色),名叫安莉娜,一心想要脱离B国国王老父亲的保护,于是在暗恋她的神官少年和慈爱的法师老爷爷陪伴之下,跑去C国参加武斗大会,一路过关斩将拔得头筹,回到自己的国家却发现整个国家的所有人全都凭空消失了。这背后显然也是魔王在操纵,于是三人踏上了讨伐魔王的征途。

第三章,你是一个胖胖的武器店打工仔,有可爱的儿子和温柔的老婆,梦想着能攒够本钱,去繁华大城市开一间属于自己的店。……你专心打工杀怪攒钱,没太注意过魔王的事。

第四章,主角是一对双胞胎姐妹花,姐姐是热情活泼大大咧咧的舞娘,妹妹是正经严肃的占卜师,两人一边求生一边寻找杀父仇人的下落,为父报仇之后才发现对方只是一个小喽啰,这背后显然是魔王在操纵,于是妹妹占卜出了天降勇者必将制伏魔王,姐妹俩踏上了寻找勇者的征途——我要是没记错的话,其实姐妹俩基本没挪窝,因为未来勇者会路过她们的城镇。

能预知未来就是好啊。省腿。

终于来到了第五章,你,这一回,终于是勇者了。魔王视你为眼中钉,费尽心机到处抓小孩子其实是为了抓你,你被屠村,被逼上讨伐魔王的征途,一路遇上前几章的主角们,集结为旅伴,几个人热热闹闹,终于不再孤独上路。

现在的孩子恐怕无法忍受三十三年前游戏的画质了,一堆像素块在狭小的屏幕上移动,傻死了。

但是很多年前的一个深夜,出于对这部游戏浓烈到无法排遣的爱,我打开电脑开始敲字。我写大学生女主角一觉睡过去,穿越进了奇幻的世界,那里所有的人都叫她安莉娜公主;写她无可奈何地跟随着至高无上的游戏意志“走剧情”,却在这个一分耕耘一分经验值的、简简单单的世界里收获了真实生活中无法拥有的、简单而笃定的快乐。

她渐渐对游戏世界倾注了更多热情,那些原本只会重复剧本台词的游戏角色开始有了色彩和喜怒,直到有一天,女主角终于发现,那些队友外表之下,竟是她青春岁月中阴差阳错分别的朋友们的灵魂。

有爱而不得、牵肠挂肚的男生,有本已在十几年前就意外离世的老友,也有默默注视着她,把自己的感情藏在游戏人物“克里夫多”面纱之下不肯揭晓的神秘人。——写小说,总得设置点儿悬念吧。

是的,写到这个神秘人的时候,我终于意识到自己是在写小说了。原本只是游戏通关后意犹未尽,设想普通人穿越到回合制角色扮演游戏里的情境很有趣:她会被机械重复台词的NPC逼疯吗,会在打斗进行到己方回合的时候忽然原地坐下来挖鼻屎吗,会把鼻屎抹在保持战斗状态却无法进攻的对手铠甲上吗……

只是通关后的余温罢了。

但是写着写着,这余温却燃起了属于我自己的山林大火。

那时我已经在网上连载《橘生淮南》了,十万字开篇让我有机会熟识了一些读者(的网络ID)。二〇一〇年前后的网络上,大家都是随便写写,随便看看,表面是读者与作者,本质的关系更接近网友。中途我被洛枳和盛淮南忽冷忽热的关系穷尽了思路,很久没有更新,转头开写打油诗,大家居然也捧场地留言点评,默契地假装相信“橘生淮南未来一定会完结”的狗屁诺言,私下在群里说这人肯定又挖坑了。

闲来无事,他们开始追这篇游戏同人的连载。

读者们并不会真的去玩这款二十世纪的掌机游戏,相比之下,他们更关心女主角和朋友们的过去究竟发生了什么。每一章评论区都有读者询问,那个神秘的“克里夫多”到底是谁?女主角十几年前就意外故去的最好的朋友,为什么会再次出现在游戏里,她真的死了吗?还有可能复活吗?

于是我就再多漏出一点点这群人的青春岁月,和大家玩起了只有连载作者才有福享受的拼图捉迷藏游戏。慢慢地,小说中游戏的内容越来越少,曾经的高中岁月却鸠占鹊巢,成了故事的主线。

很可惜,连载十几万字过后,我终于还是没忍住去打新的游戏了,这部小说也顺理成章地成了坑。再经典的游戏的余温,终究暖不了玩家的冷血。我照旧上学放学,做饭打扫,打游戏或发呆,忽然兴起,就打开电脑再写点儿什么,把成打的故事开篇齐刷刷晾在网站作者页面上开天窗。

它们漂浮在我的脑海中,分不清谁先谁后,一团混沌中,无数可能性熠熠生辉,其中一个,叫作振华。

我突然就开始写耿耿余淮的故事。

就算游戏的新鲜感无可挽回地流逝了,那群游戏中的朋友,那位“安莉娜公主”,始终不合时宜地对我呼喊,在便利店扫码枪发出嘀嘀声的那一刻,我想,克里夫多到底是谁呢?安莉娜公主和好朋友都好可爱啊,写出来之前没想到个性这么可爱,我和简单一样想念安莉娜公主。

是的,游戏世界的天选之人、女主角安莉娜,名叫“简单”,她最好的朋友自然是β。

我回家就动笔开始写。但这一次,键盘又有它自己的主张——就像简单、β这群人吵吵闹闹地“夺舍”了《勇者斗恶龙》的游戏人物一样,新的男女主角耿耿和余淮,也不管不顾地开启了属于自己的新篇章。

耿耿于怀这么多年,简单只是三年青春故事里的女配角,当年留在游戏里的谜题,我一个都没解决,β也好好地活了下来——因为这位作者写跑题了。

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