像是一次游戏的大更新,利群将自己这段时间攒下来的刻板印象点数全部都投了进去,将刻板印象点数消耗一空。
利群将注意力集中在努力值六维图旁边的小问号上,问号对“努力值”进行了简单的介绍。
努力值无法通过属性点提升,只能通过个人努力行为增加,努力值上限为无限,而又受限于个体值。
“又是难以理解的介绍。”
受限于个体值的努力值是什么意思?
利群想了想,应该是这样的:
假如说,个体值能让一个人某方面的能力极限数值为262,他努力到了极限就能让自己触摸到这个个体值的极限数值。
不做任何努力,就是一个普通人的水平,甚至有可能不如普通人。
界限突破后的属性点数利群也再次展开猜想。应该就是打破人类个体值极限,提升个体值的上限。
这不是那种一加点就让人“超凡入圣”的深蓝属性面板金手指,而真真正正的“全凭自己努力”的属性面板。
加点,只是属性面板让我知道我的未来潜力可以到达什么位置。
“意志力和运动能力的努力值都一样,而且是最高的,是说明我在老爹那里练功夫非常努力?”
“学习能力努力了66,看来我上课的时候没有练功那样努力。”
“体质努力了18。”
“身体体质要怎么努力?是要保温杯里泡枸杞吗?”
“还有生命力,这要怎么努力?太奇怪了,我做什么事情增强了我生命力?”
“思维倒是好理解,锻炼思维能力就努力了,读书、学一门外语都能提升。”
当利群移开自己的注意力后,努力值六维图又在面板上消失了。
“既视感越来越强了。”
“以后我会不会获得一个刻板印象后又增加出一个技能面板来?”
利群绝对有极大的可能。
最开始的面板,像是一个基础面板,随着刻板印象的增加,一个个新的功能也添加到了属性面板上。
这是利群第二次获得“刻板印象”,而且像是老爹开口送给他的。
获得【功夫小子】时,是有人认为他会功夫。
获得【做得更好的人】时,肯定也有人认为他做的某一件事比另一个人或是另一些人做得更好。
“别人以为我是这样,而我不小心满足了对方的想象,而这种想象也成为了我实际拥有的能力……”
“什么时候我能自己给自己添加刻板印象?左脚踩右脚上天了!”
利群只是想一想,没有这种漏洞。
忽然,他意识到一个问题。
刻板印象看起来有一些很有趣,但是有些也充满着恶意。