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第34章(第2页)

是啦,非术师可以在极度惊恐的情况下看到咒灵的存在,但这可不是一件好事!

咒灵乐于杀害可以注视到他们的存在,非术师无法应对咒灵,只能眼睁睁看着自己死亡,还是被虐杀致死。这是世上最残忍绝望的事情了。

而鬼屋的环境极易让人达到惊恐情绪的标准,再加上咒灵众多,假鬼屋真闹鬼是迟早的事。

刚刚被吓走的人或许只以为这是惊魂古堡惊吓的一环,是敬业工作人员画的特效妆,却不知自己与死亡擦肩而过。

快速祓除咒灵,泷泽曜脸上没有半分笑意。他更加难以理解乐园所有者设置鬼屋的想法。

惊魂古堡确实是优秀的鬼屋,惊悚恐怖的氛围拿捏的很好,古堡的设计艺术感十足。会很受游客推崇的吧,如果这个世界没有咒灵的话。

他推测多罗碧加乐园建设者近期才知道咒灵的存在,因为知情者不会明目张胆养咒灵,除非不怀好意。而他明显十分重视乐园建设,不会让乐园背负案件与死亡的负面影响。

那么问题来了,乐园建设周期那么长,预热宣传那么广,政府怎么审批通过的还是没有人在乎

怀着忧虑,泷泽曜祓除古堡中所有咒灵,却错愕发现工藤新一的心灵光团出现在惊魂古堡成人区!

第32章

时间回拨到泷泽曜&039;偷渡&039;惊魂古堡成人区时。

工藤新一后背紧靠在墙壁,躲避盔甲骑士的搜寻。他比较倒霉,出发没多久就和盔甲骑士相遇,直至现在还在和他玩躲猫猫游戏。

好在为了降低难度,盔甲骑士身上的盔甲成为他最大的阻碍,否则难以想象年幼的孩子们要如何一边躲避&039;鬼&039;的抓捕一边破解谜题。

盔甲骑士身上的盔甲全部为金属材质打造,整体重达三十公斤,为他的行动带来极大不便。

不仅如此,行动时盔甲发出的声音会暴露盔甲骑士的位置,头盔眼睛部位狭小的缝隙会阻碍盔甲骑士的视线。这些都是工藤新一逃脱的法宝。

&039;快了、快了,就是现在!&039;

工藤新一看准时机,趁着盔甲骑士转弯时视线受阻的间隙飞快从他身边经过,打了一个回马枪。

只因他记下的地图告诉他,向前走只有死路,冒险返回才有生机。

他没有任何停顿的选择各种岔路,利用四通八达的密道将盔甲骑士甩开。

直至盔甲碰撞声远去,四周宁静无声,他才松了一口气,成功了。

工藤新一不自觉露出得意的微笑。最开始走上那条死路,就是为了回返时的四通八达。

他想置死地而后生!

盔甲骑士被甩开,现在是解谜时间,工藤新一走向他选定的关键节点。

他知道如果盔甲骑士一直找不到他们,迟早会去往关键节点守株待兔,留给他解谜的时间不多。

随着时间流逝,大部分机关被开启。工藤新一完成自己的部分,决定去支援小伙伴。

走在密道走廊,一面奇怪的墙壁引起了他的注意。这面墙壁向走廊内凹陷,像是在另一侧受到强烈撞击,有倒塌之势。

工藤新一上前查看,发现石墙上原本坚固的石砖松动,可以轻松抽离。他挪走松动的石砖,从洞口穿过,进入墙壁后的世界。

墙壁后的地区与密道布局类似,但风格迥异。如果视这里的装扮为惊魂古堡标准风格,那么他们刚才经历的惊吓就是在过家家了。

一墙之隔划分两个区域,两种风格都具备各自的美感,值得观赏者细细品鉴。但工藤新一的注意力却不在这里。

石砖与墙壁上零星的血迹、地板灰尘中挣扎的痕迹以及角落里表盘碎裂的手表,都昭示着这里曾发生了可怕的事情。

工藤新一不祥的预感越来越强烈,谨慎的观察现场的情况,小心翼翼的根据灰尘的走向找到最后的挣扎地点。

他看到一具被倒吊的干尸!

尸体中的血液不知所踪,皮肤干枯裂出枯木的沟壑,衣物残破成条。它倒吊在半空,好像一具木乃伊,与四周阴森的环境相称。

工藤新一深吸一口气,观察出半空中的干尸不是鬼屋的道具,它曾经是活生生的人。

依稀可拼凑的现代服装证明了这一点,这种风格与惊魂古堡的哥特式风格有很大差异。

尽管他无法理解尸体中的血液为什么会诡异消失,什么样的谋杀挣扎会打塌墙壁。

但他知道当务之急是报警,让警察封锁现场保护群众,毕竟凶手是否离开还是未知数!

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