“那该怎么办?”
“我倒是有个想法…”
“说说?”
“你们想,如果《星海》真的有能力达成我们的那些赌约的内容话,那岂不是什么问题都解决了?”
“可是《星海》只是个游戏,不是电影啊!”
“啧~《星海》是个游戏没错,但它的宣传片,是不是能算做‘微电影’…”
“嗯?”
“嗯!?”
“哦哦哦…!!!!!你是想…”
“嗯。”
“可是,《星海》真的值得我们这么做吗?就算我们一起使劲,也有失败可能,到时候不仅要丢坏名声,还得搭上人情,即使成功了,万一舆论方面不接受,上头…”
“可如果成了,我们不仅不会失去名声,反而会因为捧起了《星海》的功劳而得到比现在更大的名声,兴许足够吃到我们孙子的孙子那辈了…”
“如果是别的片子,我肯定不能接受这个方案,可如果是《星海》,我觉得,我们能赢!”
“是啊,《星海》…我就不明白,以那个团队的本事明明可以轻轻松松在电影圈赚名声,为什么要混游戏圈这种九流的地?”
“总之,表个态吧,我同意。”
“我去人多那边。”
“同意。”
“你同意的啥?”
……
在柳乘荫澄清了《纵横星海梦》是个游戏而非电影后,除了那些真的对单机游戏毫无兴趣的网友顿时大失所望后,不再关注外,大多数人都忍不住好奇,到游戏官方平台搜了一下这个游戏。
在得知了游戏的玩法介绍和游戏价格后,即使是对冒险跑酷题材不感兴趣的玩家也会因为惦记着宣传片里曾出现过的某个符合自己审美的角色或事物而停下来观望。
这个游戏到底值不值得花钱入手?
而那些正好对这类型游戏的玩法感兴趣,对游戏里的画面更感兴趣的玩家在大致了解了这个游戏后便第一时间点亮“收藏”和“上架通知”按钮,然后扔出了自己手头上的所有催更票。
在无数催更票加速下,游戏介绍界面右下角的“预计10天内完成审核”迅速变成“预计2天内完成审核”。
然而,说是这么说。
但众所周知,华国官方通常习惯在一些事情上给自己多留有点余地。
说是“2天内”,实际上,才第二天上午10点,柳乘荫就从后台接到了官方发来的“审核通过”,同时作品后台界面点亮了“上架”按键。
从此刻起,柳乘荫可以随时让自己的作品在官方平台上架发售。
当然,这并非是强制性的。
只要是没经过官方审核的游戏在哪都不能上架,反之,只要是经过官方审核的游戏在哪都能上架。
只要记得缴税,且别漏税就行了。
审核通过后,柳乘荫如果不想在这卖,也能去别的地方卖。
但柳乘荫觉得游戏这行水很深,他把握不住,还是放在官方平台比较稳妥,直接点击“上架”。